第十二章:触电的那种感觉,有点点危险(第 2/4 页)
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十分钟后,张志紧张地站在一个圆形柱台上,浑身上下除了短裤外脱了个精光。
一旁的几名身着白大褂的工作人员不断地将一个又一个贴片电容往张志身上拍,酷似测试心电图时的模样。
但电容的数量、密度以及对人体的覆盖率却要大得多。
电容的另一端,细长的导线连接在一个如同冰箱的长方形机柜下方。
在机柜的上方则有个液晶显示屏。
张志也在默默地观察着测试仪器和四周的工作人员。
心里既紧张又期待。
共计一百零八个电容接满后,一位白大褂的美女对助理小刘比了个ok的手势。
助理对其点了下头,随后对张志说道:“大人,因为您是第一次,我给您简单介绍一下。”
张志:“好,你说吧。”
助理:“所谓脑机同步率,简单总结,指代的是神经网络对外部生物电讯号的承载能力。对于身穿机动奥特曼装甲的战士而言,其重要性甚至超过身体素质,关系到人体神经对外骨骼装置反馈信号的感应速率。”
“神经网络在单位时间内可以传输的信息量体积,大脑发出协同命令的传递速度、规模与质量。大人,您听懂了?”
张志若有所思的点了点头:“原来如此,我懂了。”
实则内心os:你在说啥?阿巴阿巴阿巴?
助理:“机动奥特曼装甲战士要想得到有效战斗力,必须把它们练到如同身体的一部分,在微电流通路的辅助下,用脑波信号如同控制身体一样,去控制外骨骼装甲。”
“等一下,我有问题。”
“为什么不能像玩竞技游戏那样,使用远程的电脑操控方式?”
助理摇头,耐心解释道:“那自然是不行的,一台完整的机动奥特曼装甲有多达上百个不同大小与功能的关节。”
“在实战中,或许只是一个简单的整体动作,每个关节都会有不同程度不同方位的拆解动作。”
“如果像玩游戏那样,给人物的每个关节都整上一个按键,那得有多少键盘?如何调整各个关节的全向动作?一个人的手速再快,再熟练,也不可能同时完成快速机动、激发武器等复合操作。”
张志却是不放弃,继续问道:“那为什么不能用程序提前设定好攻击组合?”
“比如我按键盘w的频率速度来控制机动奥特曼装甲的慢走或者急奔。”
“又比如我按键盘j,机动奥特曼装甲就根据指令出连环拳。”
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