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    第三百六十一章 根骨与灵根(第 1/3 页)

    许多武侠仙侠小说里,甚至是现实中的道家都有根骨这一说法,乃人之修行资质,根骨佳者,修炼事半功倍,根骨差者,则事倍功半。

    梦幻世界的根骨属性,与这说法相似,但却不尽相同,

    齐天设计的这个根骨属性,作用只有两个,其中最重要的一个,是影响玩家的修炼度。

    再此之前,不算做牛刀小试等系统任务刷经验外,玩家修炼度只与他修炼的功法有关,功法越好,每小时获得的经验值就越多,修炼度自然也就越快。

    但有了根骨属性却是不一样了,修炼时每小时获得的经验值,不再只与修行的功法有关,还与自身的根骨属性有关,根骨越高,获得的经验值越多,修炼越快。

    这个跟练功房的作用倒是差不多,对修炼有一定的加成效果,在每小时修炼获得的经验值基础上,根据根骨的高低,可额外获得一些经验值。

    具体的经验加成计算方式,齐天交给了小泽去做,对于数学考试次次不及格的齐天来说,这种复杂的东西……难度太大。

    不过总体就是一句话概括,玩家根骨属性越高,修炼就越快。

    和悟性一样,所有玩家的初始根骨值同样为十点,可通过其他方式提升。

    玩家与npnetpc的悟性根骨可以完全随机,但玩家却是还要尽量弄得公平一些的,不然有的高有的低,有些说不过去……

    根骨可增加修炼度,不过,玩家若只有初始十点的根骨,却是没有任何的修炼加成,根骨十点以上才会有,

    而若低于十点,别说加成了,还将会减少应获得的经验值。

    虽然齐天设定玩家的初始根骨都为十点,但也并不代表这十点根骨就不会降了,特殊条件下,例如玩家吃了什么破坏资质的奇丹异果,也是可以降低的,甚至可以降至零。

    根骨为零,就将无法修行,打坐修炼不会获得任何经验值。

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