第2章 奖励暴击系统(第 2/4 页)
但能增强一分,也多一分底气不是?
想到这里,张放唤出了他的属性模板。
新手玩家(尚未命名)
剧情身份:游坦之
力量:18
体质:20
敏捷:16
精神:18
功法:胎息功(lv3)
招式:三十六路天罡盾法(lv2)
……
在轮回塔的数值模式中,普通成年人的四项基础属性平均值都是10点,这游坦之自幼习武,各方面的综合能力竟也只是比普通人强上一些而已。
什么叫铁废物啊?
就这小身板,如果敢拦在杀疯了的乔峰面前,张放不确定自己会不会被对方的一口气给吹死!
不过还好,我还有新手大礼包!
虽然根据网络上的记载,这个所谓的“新手大礼包”,真就只是轮回塔给予新人轮回者的一个安慰奖而已。
开启之后所得到的东西,也都是最基本的垃圾玩意儿。
张放严重怀疑,系统之所以搞出这样一个东东出来,就是为了给那些在问卷调查的过程中选择各种安逸,结果穿越成店小二、樵夫甲、小桃红、赛貂蝉的轮回者们,一个接触主线任务的契机而已。
便比如在武侠背景的轮回世界,开出来的东西都是清一水的垃圾招式外加垃圾内功,虽然种类未必完全相同,但却都是那种烂大街的货色。
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