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    038 价值数亿的副本奖励(第 2/4 页)

    所以丁一可以利用缎纹的bug,打造出心仪的装备。

    或许也不是bug,没准是设计师故意留的彩蛋,来帮助生产玩家更好的打造出心仪的装备呢。

    哎?

    等一下。

    正想着,丁一突然想到了一个问题。

    如果,装备的属性和附加技能可以通过缎纹判断出来,那套装的属性,是不是也可以通过缎纹判断出来?

    再进一步,他是否可以通过缎纹,去判断这件即将打造出来的装备,是否和他已经拥有的装备是同一组套装里面的。

    这是不是意味着,他真有机会凑齐一套十级的暗金级的绿装呢?

    十级的装备,和五级的装备,因为加成数值的变化,缎纹上多少有些差异。

    想要找出在幸运术加成下打造出来绿装散件与普通装备之间的区别,丁一必须对它们的缎纹足够的熟悉。

    仍旧是从他最熟悉的戒指开始下手。

    因为一级和五级的装备,丁一都是主要靠单次用材料最少的戒指来以量取胜,所以目前各个部位的打造熟练度,以戒指部位最高,加成也越高。

    而且代表戒指这个部位的基础缎纹,丁一也已经摸熟了。

    以戒指作为目标,丁一需要重新记忆的东西会更少一些。

    八点整,当幸运术的效果刷新那一刻,丁一立刻使用了幸运术。

    10级精良的铁戒指图纸+7块精铁矿放入锻造炉。

    缎纹出现后,丁一并没有急着打造,或者通过取消来刷新缎纹的实际效果,而是尝试着将缎纹整个的记忆下来。

    看了足足两分钟,丁一这才确定自己记下了整个缎纹,开始绘制。

    之前三十秒画完,丁一并不是记下了整个缎纹的结构,而是看一眼记一部分,画完就忘,再看一眼记下一部分。

    这一次,为了更好地找到区别,丁一特意记下了整个缎纹的结构。

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