008 大胆的想法(第 2/4 页)
行吧,要不是看着采矿点的信息确实在变,而且能和自己获得的矿石对上,丁一都怀疑自己真的玩出癔症来了。
采集进度:12%
采集进度:18%
……
采集进度:91%
【系统:恭喜玩家‘一一一一’,获得精铁*1】
【精铁矿石:可替代铁矿使用,打造成功率+10%,属性附加率+5%,技能附加率+5%。(重复添加效果衰减)】
“这,好东西啊~”
见到精铁矿的属性后,丁一立马来了精神。
除了因为精铁矿的属性以外,也是因为这证明他看到的属性信息,确实是每个采矿点的刷新信息。
看来,灵境虽然宣称资源的采集点能采集到什么都是随机的,但这都是伪函数。
每个资源点能采集到什么,其实早就固定好了,随机的其实是玩家会选择到哪一个。
而且,像精铁矿这种东西,大概率是固定在最后一次采集获得的。
否则,在幸运吊坠的加成下,不应该最后一次才把精铁矿采集出来。
接下来,丁一就开始寻找所有品质5以上矿石以及含有精铁矿的采集点。
两个小时后,丁一攒了一背包,一共四十块最低品质也是5的铁矿石,以及35枚铜币。
不是丁一不想多带,而是灵境里的矿石居然是不能叠加的。
看论坛上,战斗职业背包加的最少的是法师,一共只有15个格子,最多的是战士,有25个格子。
这么一看,在装东西上面,生产职业还是有很大优势的。
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