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    035 探索传说难度副本(第 1/4 页)

    【副本名称:哥布林之森】

    【难度:传说】

    【副本收益:26银币482铜币、暴怒之戒(暗金,10级)、窃法之刃(暗金,10级)、《疲倦》……】

    从奖励就能看出来,传说难度和之前的副本难度相比,立刻拔高了n个档次。

    虽说有首通加成,但哪怕是对半砍,也比专家难度奖励高好几倍。

    尝试了几次,发现副本收益并没有出现变化,丁一基本确定,传说难度的首通奖励,是固定的。

    再次检查一遍自己身上和背包的东西,确定没什么问题了,这才选择进入。

    【系统:队伍人数1,副本难度修正中,修正完毕……】

    【副本任务1:击杀哥布林头目。】

    【副本任务2:击杀哥布林祭司。】

    【副本任务3:击败哥布林刺客。】

    虽然不知道它到底修正了些什么,但理论上来说,一个人的难度应该会比五个人低一些。

    和上次不同,这次丁一进入副本之后,并没有试图朝boss所在位置前进,而是奔向了距离自己最近的红点。

    红点代表着敌人。

    想要避免被副本中的野怪围殴致死,要么提高自己的坦度,要么就减少被围殴的几率。

    在丁一看来,只要他能见一个杀一个,被野怪围殴的几率自然就减少了。

    因为副本里,哪怕是小怪,死亡后也是不会刷新的。

    丁一也不急着去找那三只聚在一起的boss,开始清理起了地图中的小怪。

    单人进副本,boss如果召唤野怪,可没人帮他把野怪引开。

    如果召唤的野怪是远程攻击,再多的药水也扛不住。

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