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    013 第一桶金(第 1/3 页)

    第十个不带技能的金色品质戒指,意味着丁一可以将吊坠品质从金色升级到暗金。

    另外还收获了九个两属性一技能的金色戒指,丁一没舍得用来喂吊坠。

    过程是痛苦的,但看到吊坠的属性之后,丁一感觉一切都值了。

    【幸运吊坠(暗金)(已绑定):幸运+10,经验+10%,暴击率+5%,命中率+5%,幸运术。装备等级:1。空间(2/9:牛黄丸*2)】

    幸运术:使用后10秒内,幸运值+100,每自然日可使用一次。

    之前7点幸运,效果已经如此明显了,也不知道100点幸运会有怎样的效果。

    一整天的锻造,丁一锻造术的技能等级提高到了三级,戒指打造则是五级。

    锻造术的效果没有变化,但5级的戒指打造提供了额外5%的戒指锻造成功率。

    1级铁戒指的图纸也早就达到了100%,基础属性变成了成功率+100%,属性附加率2%,技能附加率2%。

    如果不是成功率达到100%后不再提供锻造和戒指打造的熟练度,丁一的锻造术和戒指打造的技能等级最少翻个倍。

    不过这也使后来的大部分戒指属性又有了额外的提高。

    而且丁一还发现了一个关于缎纹的秘密。

    那就是铁戒指的属性出现,是和缎纹息息相关的。

    到了后来,丁一虽然没办法预测戒指的品阶,但对于属性预测的准确度已经达到了80%以上。

    第十件金装放入后,不出所料的,圆框的边变成了暗金色,丁一只能无奈摇头。

    十多个小时,数千次锻造也不过获得了两枚暗金品质的戒指。

    就算属性值再次获得提高,十枚暗金品质的戒指也不是一天两天能打造的出来的。

    因为太无聊了,丁一甚至尝试着对灵镜的装备品质概率进行试探,如果确定是假函数的话,那就可以先用低级打造图垫刀,再上高级打造图。

    可惜的是,经过数千次的尝试,丁一反而确定了,品质的概率是真随机。

    只不过,丁一不确定的是,装备的品质是在启动时就确定了,还是在画完缎纹之后确定的。

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