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    41.通过试炼的方法(第 1/3 页)

    贝拉是个很认真的人。

    所以虽然李骁觉得这门的机制肯定有点不对劲儿的地方,但贝拉却还是努力的研究了十几个小时,最终在失败了无数次以后,她才和李骁总结出了这扇门的机制。

    回合制剪刀石头布,换句话说就是那种,你一回合,我一回合的模式……在正常的回合制模式里就是那种,你先做点什么,然后你没让我直接结束游戏,之后换成我来做点什么的模式。

    而且这扇门的机制是自动让出先手——也就是让你先行动。

    然后游戏则是……剪刀石头布。

    讲道理,只要这门不弱智,那么这游戏最多就能玩两个回合。

    你第一回合没办法结束游戏,对方第二回合必让你结束游戏。

    但剪刀石头布,这三个选项你第一回合无论出哪一个,你都不可能直接结束游戏,而对方看到了你出什么,然后在这样的情况下不会还有能输掉这游戏的吧?

    换句话说…

    “这大概是个我们百分之百无法获胜,对方百分之百会获得胜利的游戏?”

    贝拉那张兔子脸上露出了非常人性化的皱眉表情。

    她觉得这扇门就算是防卫机制也不应该会是这个样子的,而且…

    “……如果是防卫机制的话,那我们输掉了游戏也没有防御机关启动呀。”

    “还是说如果我们输够了一定的次数才会触发防御机关?或是防御机关的零件老化了?”

    “或者说这个遗迹已经被人捷足先登了,而防卫机关被对方破坏掉了?”

    贝拉相当认真的开始思考这个游戏机制,并且思索着遗迹里的事情和各种各样的可能性,而李骁则是在想了一会儿之后,示意让自己试试。

    “李骁,你有什么想法了吗?”

    见李骁也站在了那扇门的前边,贝拉也就发出了询问。

    而李骁这个时候直接点了点头。

    “的确有点想法了……毕竟我们既然要参透这扇门的机制,那我们在最开始就必须要相信,这门绝对不是制作者的恶趣味,而是一定能通过的。否则这遗迹的主人出门必被大卡车撞……哦,他好像已经死了,那要是这扇门是他的恶趣味,之后等回到公司,我必发挥我身为记录部员工的身份优势,在他的历史记录上让他被大卡车撞死,然后死后还被人坐在坟头上疯狂偷吃贡品。”

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