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    第114章:洞窟、第二次创造怪物的设计(第 3/3 页)

    蝴蝶是要作为生物填充材质的,但是怪物的外形是根据蚂蚁来设计的。

    叶虫鸣给配置的配件中有着四根触手,在设计的构造中,它们位于怪物头部的两侧。

    触手这个配件是有着自身特性的,也就是从章鱼怪身上选取特性时所放弃的那个。‘可粗可细、可长可短。’这就是触手自身的特性。

    配置上它们是为了能使用《抖抢段体术》,因为触手本身可以当做大枪,也可以当手臂来挥舞长枪。

    在怪物蚂蚁的前半身,那里会配置一对骨刺生产、发射巢。根据系统的介绍,这是一个可以自动恢复数量,并且向空中发射有效杀伤距离为一万米的骨刺。

    其中骨刺的长度为两米,这完全可以当做一柄长枪。在之后的计划中可以用来禁空,有了它阿福汗就会没有飞机敢降落、飞离。

    万米以上高空的飞机不用担心攻击,但是想要接送人员离境,那就是不可能的了。

    到时候阿福汗国境里有着怪物潜藏于地下,每个机场、飞机的起降都被监控之后,那里就会成为叶虫鸣想要的囚笼!

    怪物的后半身是重点,那里会被安置电磁感知、干扰部件,有了它就相当于拥有一个雷达站,还能干扰拦截目标的电子信号。

    那个1000立方米的空间储物配件会融入怪物的身体,这也是叶虫鸣最关心的一个配件,它关系着自己是否能获得空间相关的特性。

    若想让开局获得世界的关注,吸引世人前来猎杀他们,肯定要制造一些有吸引力的东西。

    于是叶虫鸣就计划给添加能量水晶,它在介绍中是可以被在死亡后获得的,而且还是能反复充能的小型晶体。

    当前世界中能源所占有的地位很高,这种神奇的晶体必然会牵动世界各国的注意力。有了足够的利益,也就不会缺少参与进来的人。

    而怪物最重要的是在地下行动的配件,叶虫鸣直接是选择了具有土属性掌控的地下掘进器。有了它就可以完美的在地下穿行,那些肢体配件也只是用于地面上的行动而已。
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