第203章 原型机(第 2/3 页)
首先是手柄操作键,丁贤认真端详了一下,发现这种操作键完全模仿了街机,上面集成了一个摇杆,用于控制方向;还集成了一个摁键,用于跳跃、射击、打斗操作。
红白机的手柄没有摇杆,而是原创了奠定游戏机流行狂潮的‘十字键’与‘ ab键’。
其次是游戏画面,图像过于简单,像是用彩笔绘制出来的宫格,色彩也过于单调,格子背景全是黑屏。
在丁贤看来,这种游戏画质简直是惨不忍睹。
但是在这个年代,能够在电视上操作一款电子游戏,这已经是划时代的高科技了。
丁贤使用手柄操作了一会儿游戏,发现角色快捷流畅,毫无卡顿现象,他立刻询问郑海权:“cpu是从哪家公司采购的?”
游戏机的运行状态良好与否,取决于中央处理器。
世界上第一块cpu诞生于1971年,英特尔公司发明出来。
但雅达利vcs的处理器并不是从英特尔公司采购。
郑海权说道:“雅达利使用的是罗克韦尔国际生产的6502cpu,售价只有25美元一枚,价格低廉,性能卓越,去年上市后被不少电脑商与游戏商争相采购。”
原本统治市场的cpu产品出自摩托罗拉与英特尔,但他们的售价全都超过300美元,结果6502cpu面市以后,他们价格瞬降了十倍,直接被打到了30美元。
商业社会就是这样,垄断市场的时候,产品比钻石都矜贵,垄断只要被打破,立马变成大白菜。
这一款6502cpu绝对是经典耐用,去年乔布斯发明的apple i就是使用这款处理器,前世任天堂在八三年推出的红白机照样是围绕这款cpu进行开发。
“游戏玩起来还不错,这台机器已经可以投产了吧?”
“还不行,主机有不少缺陷。”
郑海权说道:“图像处理有问题,仍旧要继续研发,游戏种类也有限,雅达利的管理层预计,还需要半年时间,才能正式推向市场。”
丁贤又问道:“全资收购雅达利,最终谈到了什么价位?”
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