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    第323章 今天,你偷菜了吗?(第 4/4 页)

    丁垒又问:“这个小游戏这么火,如果卖道具,也能挣不少钱,你们干嘛宣布永久免费?”

    高阳道:“垒哥,我们这是为了吸附平台流量嘛,另外,也为了挡住仿冒。我们的海外版本已经开发得差不多了,我们通过海外的平台去挣钱。”

    丁垒恍然:“这一招妙啊,51talk发展这么快,或许,易网的popo将来真得卖给你啊。”

    高阳笑道:“可以啊,垒哥,要不咱俩谈谈?”

    “滚蛋,如果你能将51talk做到6000万用户,那我就考虑将popo卖给你”,丁垒笑问,“高阳,这几天有没有空,咱们跟老李聚一聚?”

    高阳道:“这几天我还真没时间,8月份吧,到时候我做东。”

    消息出来之后,鹅厂那边,qq和游戏部门,也在紧急开会,讨论51talk的成长速度和《51开心农场》突然爆火的现象:

    “51这一款sns游戏,爆火的本质原因就是简单加有趣,是一种傻瓜式的游戏。”

    “这款游戏开发起来倒是非常简单,或者我们可以模仿着做一个。”

    “做不了,或者做了也没意义,我们查过了,人家注册了跟农场有关的游戏商标和专利。关键是51集团宣布这款游戏永久免费,我们仿做一个,如果卖道具什么的,谁愿意来玩啊?”

    “51talk这么快就发展到近3000万用户,可信吗?”

    “宁可信其有,不可信其无,当初我们去谈收购51人人没有成功,或许,可以考虑再去谈,将51人人、51同城还有51talk整体打包收购,溢价高一些就是了。”

    “51talk在短短时间里,就发展出接近qq10%的用户规模,任其发展下去,有可能对qq形成挑战,我赞同去谈判收购。

    51集团有高人,51同城、51人人这两个项目的设计与创意,都抓住用户需求。

    51集团的成长速度太快了,它旗下的这些互联网项目,都是平台化的,正像51集团总裁高阳宣称的,以社交为中心的模式。

    而且它各个平台之间,隐隐有互相支撑的关系,导流很容易,对这家公司,我们务必要引起重视啊……”

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