第34章绿茶(第 1/4 页)
第34章绿茶
江樱当然不敢有问题。
只是控制不住地将小视频保存起来, 然后小心翼翼地提醒他:【好好盖被子—】
林彻:【待会一起吃饭。
】
她老实地拒绝:【不行噢,待会要和同学讨论大赛的事, 应该会一起吃了。
】
林彻:【行。
】
林彻:【交往第一天就拒绝。
】
江樱忙哄着他:【晚上一定!】
*
隆冬, 天气干冷。
江樱没有长时间住在北方的经验,离开有暖气的室内,全身穿着雪白的绒羔长外套, 戴着帽子围巾, 只露出一双圆溜溜的大眼睛,看起来像某种没攻击性的猫科动物。
阿笨还趴在教室的桌上开始呼呼地睡大觉, 苏可馨没管他, 跟在江樱身边道:“我待会要去做兼职, 不能和你一起, 你自己能搞定吧?”
上回填完报名表后, 苏可馨就把她拉进了大赛的交流群, 学长学姐们都很忙,只是简单地布置了一下任务。
学校有意让他们带新人,自然要考虑到专业能力的问题, 所以江樱她们收到的也只是跟游戏相关的大框构架。
问题不大, 江樱点点头, 打开了手机的邮件, 重新看一遍策划书。
《恋爱玩家1.0》的核心设定是游戏一开始, 系统会自动安排四名玩家入住不同场景,有浪漫温馨的小别墅, 远离城市的爱琴海边以及寒冷的极地小屋。
入住之后, 四名玩家会陆续见到屋子里的五个风格不同的男生, 根据渐渐披露出来的信息和性格,让玩家自行选择梦想中的“男朋友”。
不只是玩家的单向选择, 游戏在创建时也会对角色赋予一定的分析能力,进行信息的识别筛选,最后匹配,是双箭头的互相选择过程。
所以攻略的结局可能是1v1he ,也有可能让玩家之间形成竞争关系,最后会有人落空。
《玩家》的主旨并不是让所有的用户都能体验到甜蜜的爱情,更像是一种闯关游戏,让你从蛛丝马迹里分析出哪位是最适合自己的,再大胆出击,不到最后一刻谁都无法保证结局。
团队里的每个女生都被要求写了男角色的人物设定,在共享里,江樱看到苏可馨前半个小时上交的一份:男主设定是优秀的学霸剑桥留学生,每方面都散发着“优秀的男人才是专一的,只有loser才会通过经常换女友来显摆自己”的真善美品质,而给玩家留下的隐藏陷阱则是——
你以为的好男友都是别人的,
直到某个半夜,
他问你,
约不约?
“……”
非常苏可馨的风格。
底下已经有学长学姐的留言讨论。
【约什么?
我怎么看不懂?
】
【?
再往下的内容是不是就要下架了?
】
【海王的设定丢他去海边吧。
】
【丢,原来是渣男!!】
【那还是我的校霸弟弟最可口qwq】
【才大一就已经看破男人本性了吗hhhh】
……
晚上约了林彻,下午还有课,江樱打算趁着中间的空档把事情做完。
打开笔记本后,她开始认真地在脑子里检索自己可以借鉴的异性。
哥哥?
她第一个想起的画面就是吃饭时,他用餐完不走,就坐在椅子上,不玩手机,就时不时地瞥她几眼,让她像在监考中吃完饭……
还是算了。
同班的男同学,已经没有印象了。
江樱心痒痒的,有想藏私的心理存在,并不是很想将林彻作为参考的对象,但由头一旦被撩起,眼里心里也都没法装得下其他人了。
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