第56章 进入游戏(第 2/4 页)
每个单位都会有蓝量回复叠加,不分敌我。
而在蓝量超过100%之后,触发第二层蓝条,第二层蓝条,增加全属性加成,蓝条越长加的越多。
大概每5%蓝,增加1%属性左右,理论上属性加成几乎无限。
(此被动除了辐射能转化来的蓝量,其他方式回复的蓝量,包括血药、泉水回复,不能超过基础蓝条的100%限制。
使用技能时,优先消耗基础蓝量。)
这才是博伊设置的此形态,此英雄的能力核心。
以被动为核,bug级的技能!
第一技能:【炎力重拳】。
效果:撕裂,残废+灼烧,(流血,+减移速1撕裂腿,减攻速1撕裂胳膊,减益数值为50%。)
灼烧带来流血伤害。
残废带来减攻速和移速,至于到底减哪种属性,则看博伊到底是残废的敌人身上哪一部分。
伤害也高,基本和现实一样,大概是200%+火属性加成的技能伤害。
是博伊选择的一技能,一般都是为了打伤害,加微量控制。
不过,除了残废之外,在博伊命中时,还有一个类似于盘古一技能二段的抓取效果。
不过盘古是击退,博伊则是向上击飞一下,控制时间都不到0.5秒。
二技能,也是【王者领域】
和原始形态选择的【耀世】技能都是一个类别,甚至都可以看做是被动。
和前面剧情中博伊本体获得的效果差不多,是一个敌我buff。
敌减我增,开启时持续低量掉蓝,掉的非常少,可以忽略不计。
但是!
这个buff领域,还有一个最重要的一点,对野怪的压制效果翻倍!
几乎能压制野怪20%的全属性!
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