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    第六十七章 玩家探索进度(第 4/4 页)

    李时珍的皮:“第一日,探索距离20公里,未发现大型聚集地。

    第二日,……

    第三日,探索距离70公里,发现一处聚集地,经调查,未发现铁匠铺,继续探索中……

    ……

    第八日,探索距离170公里,未发现大型聚集地,未遭遇危险。”

    封狼居胥:“第一日,探索距离25公里,未发现大型聚集地,途中遭遇狮群捕猎,狂奔5公里,路线修正中……

    第二日,探索距离16公里,路线已修正,未发现大型聚集地。”

    ………

    从十位玩家的交流中不难看出,情况不太乐观。

    到目前为止,还没有玩家发现大型聚集地。

    唯一的好消息是,这十名玩家都还活着,虽然途中遭遇了不少危险,但都成功化险为夷。

    不得不说,在保命能力上,这群玩家个顶个的强横。

    这可能也跟死亡惩罚太过严重有关。

    玩家是灵魂降临,因此一旦死亡,系统只能为玩家重新生成肉身。

    技能会保留,但体魄值会重归原始状态。

    从某种意义上来说,这跟删号重练没啥区别。

    如此严重的死亡惩罚,玩家自然会非常惜命。

    这要换了别的游戏,遇到野怪早就正面刚上去了。

    毕竟玩游戏不打怪,那还玩个什么劲?
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