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    第八十三章 谋图皖城县(第 3/3 页)

    像秦朔这样没有势力的玩家,前世基本上都是没有人可以做到占领一座县城的,都是等到群雄并起之后才升级的。

    像那些背后有着大势力撑腰的玩家村庄,倒是有着几个在黄巾之战中占领县城的,但在黄巾之战前便占领县城的,还真是没有呢。

    现在的那个村庄武力值排行榜,其实都是不算玩家的武力值的,只算游戏npc的武力值,加上秦朔村庄还有这样一个一流的历史武将,所以才会夺得第一名的。

    但是现在如果说真实的力量,那么秦朔应该算不上第一,甚至达到前十都是有一些困难的。

    一些大势力之中现在玩家的人数甚至已经达到了几十上百万,虽然都是分散的,但是一旦集中起来,便是一股没有办法忽视的力量。

    甚至这种力量都可以横扫一个小诸侯了,这个游戏天生就是公平的,但是天生又是不公平的。

    游戏的主体是玩家,这一点都是一直没有变化的,游戏之中的很多东西都是为了玩家而设计的,在虐玩家的同时还能够让玩家看到崛起的希望,这才是这一款游戏的主题。

    所以秦朔现在既是在发展自己游戏之中的势力,同时玩家的势力也没有忽视,已经是安排了三颗棋子了。

    秦朔本身是不太想要和那些玩家打交道的,所以才会把这件事情交给别人做,和玩家之间实在是太过于勾心斗角了。

    玩家之中也是有着不少附属职业者的,这些附属职业者也都是分布在一个又一个工会之中,除了那些战斗职业者之外,这些附属职业者也算得上是一个重要的资源。

    在游戏的前期,这些工会倒是并没有受到太多领主玩家的重视,更像是一个小圈子一样,但是到了游戏中期终于有一些人意识到这些附属职业工会的重要性了。

    其实游戏之中无论是哪一方面,衣食住行都是要靠着附属职业的努力,有时候附属职业的一个突破便会带来大量的财富,以及人才的涌入。

    玩家在这方面也是有着得天独厚的优势,他们是可以乘坐传送阵的,所以灵活度极高,并不像传统的npc是没有办法乘坐传送阵。

    灵活性又是战争一个非常重要的标准,这便让这些工会在中后期成为了香馍馍。
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