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    第54章 组合技能的恐怖效果(第 2/4 页)

    岳峰笑笑,解释道:“上次不是告诉你们用自由战斗模式了吗?这个组合技能就是自由战斗模式下的一种特殊游戏机制!

    从头解释可能不好理解,咱们拿骑士防御技能盾墙来打比方!

    你在释放盾墙的时候,是不是系统会引导你将盾牌怼在地上,然后人在后面保持屈身丁字步的架势保持平衡?”

    “对啊?这跟组合技能有什么关系?”

    “听我继续讲,那有时候偶尔脚下地形不平,拄盾的动作变形,盾墙受到的伤害是不是也有一定的浮动?”

    “嗯,动作变形伤害会增加不少,然后呢!”

    “这就跟自由模式有点类似了!战斗中,会因为实际操作的细微差异,影响实际的效果!

    我初步摸索的组合技能,就是引导模式的加强版,自由模式下,玩家自行控制攻击的姿势,速度!

    如果两个或者多个技能作用效果相匹配,就有可能打出1+1>2的效果来!

    比如我刚才情急之下用出来的这个突进+突刺的技能,人物角色处于高速突进状态下,手里的剑惯性速度快了,杀伤力也会变大,通过合理的出招,挥出造成伤害,打出来的效果就会有额外的加成!

    其中的细节我也还在研究当中,要继续摸索!反正大概意思就是这么回事儿,你们慢慢消化消化吧!”

    “额,自由模式下释放技能还有这种规矩,这不就跟现实里格斗有点类似了吗?”

    岳峰点点头:“对!道理是相通的,不过具体组合起来产生效果如何还需要摸索。毕竟现实里可没法做到速度这么快的冲锋!

    另外,刚才意外释放组合技能的效果虽然打出了一个四位数的伤害,但是血腥冲刺的眩晕效果没有触发,有利有弊!

    在我看来,引导模式只能前期啥都不熟悉的时候用,想要成为高手,还是自由模式潜力更大,你们如果想要提升技术的话,还是尽快习惯吧!”

    这边还在讨论组合技能的事情呢,摸掉落的痴情玫瑰径直将食人魔的掉落贴在了队伍栏里。

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