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    第六十五章 普通难度:冰冻世界(第 3/4 页)

    “游戏模式:简易(可变更)”

    “当前进度:《冰河世纪:凛冬将至》”

    “世界拟真值:95%”

    “世界背景:2056年的第一场雪,比以往的时候来的更晚一些......

    “是否载入进度:是or否?”

    方瑜点击了载入进度,结果屏幕跳出一个提示。

    “当前进度已达阶段终点,再次进入会重新演算世界,生成新的世界体验,请注意,生成新世界后,原有简易难度记录会一并删除,需重新完成该阶段进度后才能解锁第二阶段(普通难度),是否确认载入?”

    看到这句话,方瑜毫不犹豫的点了个否。

    看样子,这些难度都是一条路线的,每个难度达到阶段终点,要想再进去,那就会重新开启新的世界。

    所有记录全部删除,随机生成新的事件和人物。

    自己好不容易将进度打到终点,还集齐了两个人物徽章,怎么可能这时候重来一次?

    虽然重开后,世界也不一样,相当于重新玩一次新的游戏。

    但方瑜还是想先把原有的档完到终结后,再考虑开新档。

    方瑜将游戏模式的简易点击了一下,更改成普通,画面里的信息瞬间刷新。

    “当前世界:《冰河世纪》”

    “所属类目:末日危机”

    “游戏模式:普通(可变更)”

    “当前进度:《冰河世纪:冰冻世界》”

    “世界拟真值:95%”

    “世界背景:寒流已经来袭,世界表面正在逐步冻结,微弱的火种在风雪中摇摇欲坠,理性的崩塌只在一瞬之间,而你,却只能苟活其中。

    “是否开始游戏:是or否?”

    方瑜没想到,只是换个普通难度,这模拟世界并不像普通游戏一样,还是一样的剧情,而是像是载入了新的资料片一般,不仅进度名字变了,甚至世界背景也有所改变。

    难怪我重开简易难度,就连普通难度都得重新生成。

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