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    第五十章 主动技能:坚毅(第 1/4 页)

    方瑜点开技能描述。

    “主动技能:坚毅(可固化)”

    “描述:为自己设定一个目标,再接下来的一小时内,你会摒弃一切影响,坚定无疑的完成它!”

    “冷却时间:24h”

    终于有第一个主动技能了!

    方瑜简直喜出望外,在这个世界这段时间,加上这个,他只获得了两个技能。

    一个铁胃的被动技能,另一个就是今天才获得的。

    而且都是人物徽章给的。

    似乎每个人物徽章获得后,都会获得一个技能,并且,这技能和徽章提供者是密切相关的。

    例如铁胃是来自吴雯,之前闲聊的时候,吴雯提到过,他胃口很好,并且啥都能吃,加上喜欢厨艺,这也是他选择成为美食阿婆主的原因。

    而谭婉君的坚毅,也是有迹可循的,这段时间看下来,方瑜可以看出,这姑娘狠起来那真是有一股子撞南墙也得撞破的狠劲。

    两个技能都是各自身上的一个特性,只是再技能化的时候,升华了一下,效果更强!

    这些技能获取的困难程度在以往方瑜玩过的游戏里,算是中上的了。

    不过,在这个世界背景中,这样的技能恰好能让自己有希望,又不至于无敌,从游戏反馈设定上讲,这款游戏的设定还是很有心的。

    方瑜认真研究了下这个主动技能,越研究眼睛越亮,他发现这个技能貌似有点神。

    坚毅技能表面上,像是拖延患者的福音神技。

    只要自己设定一个目标,接下去的一个小时内,自己就会投入百分百的精力去完成它。

    例如,设定一个目标,看数学一小时,那么你就会在接下来的一小时内全神贯注的去学习。

    看上去像是被催眠一样,但却是自己催眠自己,这样你会有选择的让自己的目的最大化去实现。

    而不是看一小时的书,看不懂也还是死命的看,是看不懂的时候,会有自己思想的去请教,去研究,去看其他的书,去看视频,从而让自己真正的学习。

    方瑜看完之后不由的感叹。

    假如自己现实世界也能有这个技能就好了。

    每个人都是有惰性的,特别是现实世界,拖延症简直是太普遍了。

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