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    上架感言+碎碎念(第 3/4 页)

    总共有四卷。

    如今第一卷:绍城云集,差不多写了三分之一,接下来再过几章,整个世界的真实面目就将彻底展露在节哥的眼前。

    而节哥也将在这一卷迎来蜕变。

    敬请期待啦~

    非常感谢各位的支持。

    以及感谢一波我的责编鹿大,有求必应,耐心教导,堪称劳模编辑~

    ——————

    ——————

    在发之前,想了想,再加几句吧。

    首先关于这本书的定位,其实最开始我的思想是比较稚嫩的,没怎么经过市场调研,以为各位游戏制作看多会感到厌烦,会喜欢看这种双主线、非纯粹游戏制作的故事。

    但实际上并没有。

    我发现还是有很多人喜欢看单纯游戏制作的,我加这些灵力之类的东西,其实是劝退了不少人的。

    关于这点我其实已经解释蛮多遍啦。

    书已经开了,没法改。

    ...但还是有不少人喷。

    我的心态已经被这些人喷炸好几回了。

    真的被喷到怀疑人生,我就在想,写得真的有那么垃圾吗?

    那种一种被全权否定的感觉,挺不好受的。

    不过有一说一,关于这个题材问题,确实是我的失误,是我没有在一开始做好市场定位,所以喷就喷吧,我也认了。

    但是呢。

    虽然我意识到了这点,但这本书我是不会改的......

    上本书我就已经经历过改书改崩的情况了。

    所以无论如何,这本书我还是会按照自己最开始的设想写完,最起码要将一个完整的故事给呈现出来,而非是为了迎合市场拼命改文,最后改成个四不像,改成我自己都没兴趣看的小说。

    那才是我最不愿意看到的。

    而除此之外,这一个月的连载让我又意识到了自己不少的问题。

    首先第一点,我写书容易自嗨。

    ...关于这点编辑已经给我提醒过好多次了,哈哈哈,正在努力改进中。

    除了这呢,我虽然在节哥独处的时候,对于这种个人描写还算是过得去,达到了网文的标准吧,风趣性的话,是稍微比标准高一些的。

    这是我写文的优点。

    但同时,与其恰恰对立的大环境描写、人物对话、多人物描写、简单来说就是日常方面,写得不太行,甚至远低于标准线。

    这是我最薄弱的点(可能跟我从小就是个宅男,没多大交际有关,哈哈哈哈)。

    关于这点我需要不断的练习与改进。

    最近也在看很多日常文,有意识地学学别人的描写与人物塑造。

    ...这些大佬是真的厉害啊,短短几百字,就能把一个人物形象给立住。

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