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    第二十三章 加快《我的世界》进程(第 3/4 页)

    这热度掉得快到让林节有些不敢相信。

    不过很快。

    林节就在评论区找到了原因,如今最新评论里,多了许多这种评论:

    “游戏是好游戏,刚接触的时候确实很新鲜,但逛了没一会就觉得很无趣了,每天也就是打打怪、挖挖矿、种种地,让人玩久了就很容易厌倦。”

    这条评论直接被顶到了君公子那条测评的下方,属于第二热度的评论了。

    其中有不少人对他的说法表示了赞同。

    当然也有不少人反对,说:“这游戏才卖9.9啊,要啥自行车?”

    但这种反驳声很快就被淹没在那无尽浪潮之中。

    还是附和这个说法的人更多。

    也正是这种评论,让《我的世界》的销量顿时呈现出滑铁卢般的下降。

    而林节同时也能猜出,为什么那些主播会才玩没几天《我的世界》,就不再继续玩了。

    估计是观众也有不少发出了这种类似的言论,这才导致主播意识到人们对这游戏已经看厌,所以才果断放弃的。

    可。

    《我的世界》这种神级耐玩游戏,居然会玩厌?

    这是前世经历《我的世界》浪潮洗礼过的林节,怎么都想不到的一点。

    于是他又认真看了许久评论的反馈,结合自己的苦思冥想,终于是成功找到了这个世界的《我的世界》,与他前世不同的地方。

    前世《我的世界》这款游戏是经过很久很久的演化,一点一点的增加新功能,同时在一个个神级游戏大佬的创新下,才展示出如此多样化的玩法的。

    而如今林节直接复制过来的加强版《我的世界》,却缺少了这个进程,加上这才刚发售几天,也没有足够的时间对其进行沉淀。

    现在人们对于《我的世界》的认知较浅,还是只停留在普通的打怪挖矿的冒险沙盒游戏上。

    并没有真正意识到其红石系统的神奇、艺术创造的伟大、以及种种诸如mod之类的同人创造,现在这些一个都还没有。

    也就是说,他们实际上并没有真正领略到《我的世界》独特的魅力所在。

    这就是导致他们会觉得才玩几天,就厌烦的最主要原因。

    明白了这一点的林节。

    自然是需要想出一个解决方法了。

    他现在不管不问,可能也要不了几天,《我的世界》依然会在几天后,达到十万份。

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