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    第六十章 官方mod编辑器(第 2/4 页)

    可就在刚才。

    他突然灵机一动,既然玩家最难的就是能够跟上《我的世界》整体画面的贴图的创作。

    那么....

    我直接提前把贴图给他们全画出来不就行了?

    让他们能够自由组合,虽然无法媲美原本的自由度,但是已经在一定程度上尽量还原了,起码给了玩家一定的自我创作空间,与对其灵感的实现途经。

    这就是林节《我的世界》mod编辑器的设想。

    说做就做。

    林节也从来不是个墨迹的人。

    于是他再次打开文档,趁着幻想游戏制作中的大脑休息时间,开始了具体策划书的书写。

    提前想想都要先制作哪些些mod,随后都需要制作些哪方面的贴图。

    首先前世《我的世界》那大火的几个延伸玩法mod是必不可少的。

    例如暮色森林、工业时代、植物魔法、拔刀剑、骑马与砍杀等等大型mod。

    除此之外一些小型的便利性mod林节也打算先直接做出来,例如一键整理、地图、增加物品种类的东西。

    不过林节打算制作的mod并不多。

    因为他的目的本就不在自己推出mod,而是想要以此来开个好头,更大的激励玩家个人的创作。

    所以他更多的目的。

    反而是在制作那各种各样的贴图,包括全新的场景、物品贴图,怪物贴图、一些特效贴图等等.....

    这些天几乎林节把能想到的全搞上去了。

    且林节还是多图层、多物品分开制作,方便玩家进行每一点每一点的调整,换个颜色,简单融合搭配一下,就又成为了全新的素材。

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