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    第三十章 《最终幻想》(第 1/4 页)

    《最终幻想》系列作品多到爆,林节自然不能将其全部都做下来。

    他要挑选一个前世最火的做。

    而其中火出圈的,自然是那蒂法、爱丽丝、克劳德所在的《最终幻想7》。

    前世林节甚至还没玩过最终幻想呢,就已经知晓了蒂法大名。

    尽管途径不太.......光彩。

    而林节拥有幻想游戏制作,最强的是什么?

    不是剧情、不是游戏性,而是,捏人与画面啊!

    林节这强大到堪称鬼斧神工的人物模型制作,再配上最终幻想那绝佳的人物设计,本就是绝对的强强联手。

    正所谓:lsp才是世界第一生产力。

    到时候把几个精美的女角色模型图片那么一挂,恐怕很快就会跟蝗虫一样,在网络上被自发大肆宣传。

    其传播能力必然比《我的世界》要强上不少。

    再加上其属于半即时制游戏。

    大量游戏cg的存在导致其制作难度,对于林节而言,是降低了不少的。

    怎么想怎么合适,于是林节就把接下来的第二款游戏,正式定为了《最终幻想》。

    其剧情林节决定以前世1997年发布的老版第七代为模本。

    而其游戏画面及人物模型,以前世2020年发布的重置版为参考。

    当然还要再略微更改一下剧情。

    例如林节前世还是挺喜欢的角色——爱丽丝的结局,他就肯定要改一下的。

    再加上为了售卖考虑,一款让玩家玩得糟心的游戏,短时间内是绝对不会有一款让玩家玩完直呼牛皮,直呼“爽啊”的游戏卖得好的。

    可能后续口碑来讲,或者说留在人们心中的时间,前者要更长一些。

    但后者绝对是为了短时间收益的最优选。

    所以林节需要在保留《最终幻想》一贯的故事风格,及叙事结构的同时,也需要略微修改一下结局,起码不要那么悲惨。

    或许这样可能就没《最终幻想》那味儿了。

    但林节既然拥有了重新制作《最终幻想》的机会,那哪怕是只为了他自己,他也会尽量挽救些自己喜欢的角色。

    否则。

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