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    第140章 游戏部门成立 (求订阅)(第 1/4 页)

    <!--go-->        这是一款益智策略类塔防单机游戏。

    马腾云越看越精神。

    在他的脑海里,仿佛已经构建出来了一个个画面,那是一个属于植物与僵尸的世界。

    策划书上写的非常详细。

    玩法种类也很丰富精彩,并不会因为玩法的单一而让人感觉枯燥。

    游戏中玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。

    不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战*******中五种游戏模式分别有冒险模式、迷你游戏、解密模式、生存模式、花园五个模式。

    其中冒险模式有50个关卡, 场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶。

    禅境花园是冒险模式5-4通过后解锁的模式,这个模式包括阳光花园(禅境花园)、蘑菇园、水族馆、智慧树园这四个场景。

    而迷你游戏与解密模式,也分别有20个开放关卡。

    虽然模式很多,地图背景也很多,可是做起来并没有那么困难, 所需要的花费也没有想象中那么的巨大。

    那些不同样式的关卡,可以直接换皮就可以完成, 甚至如果觉得关卡还不够丰富, 他还可以继续换皮添加新的不同的关卡模具。

    策划书上除了新奇的玩法外,更加吸引马腾云的还是各种各样设定的植物和僵尸。

    比如僵尸阵营的旗帜僵尸,他代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来。铁桶僵尸,他的铁桶使其格外耐打等。

    再比如植物阵营的豌豆射手,最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快。还有向日葵,它是玩家最初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币,白天战斗主要的经济来源。

    还有就是策划书上的那些植物与僵尸的成品图和三视图,每一个成品图都好多这些植物和僵尸都该是图中展现出来的样子。

    马腾云看的已经入了迷。

    站在他身后的姜素素更加的不堪,趴在后面恨不得立刻就下载下来,玩上两把。

    看完《植物大战僵尸》的策划书后, 马腾云久久无语。

    过了十多分钟后,才从震撼中回过神来, 不可思议道:“李学……老板,这是你设计的游戏?”

    李小白点点头:“这是一款益智策略类塔防单机游戏, 能做出来吗?”

    马腾云重重点头:“可以。”

    这款游戏制作并不难,或者说最难的游戏设定部分都被李小白给解决了,他现在需要做的就是把数据画面化。

    就相当于建筑工人拿着楼房的设计图纸,严格按照图纸上面的数据和样式,搬砖盖出来就行了。

    没错。

    马腾云现在就是一个搬砖的。

    能做出来这款,那小鸟也绝对没有问题了……李小白可没有忘记另外一款神级的游戏,《愤怒的小鸟》。

    他又把《愤怒的小鸟》的游戏策划书拿给马腾云:“再看看这个,能不能做出来。”

    卧槽!这年轻人居然还有……马腾云木纳的接过策划案,又埋头认真看了起来。

    这次他看的更加认真,也更加的仔细,可以说是逐字精读了。

    这款名为《愤怒的小鸟》的游戏与《植物大战僵尸》完全不同,这是一款puz益智类游戏。

    讲述为了报复偷走鸟蛋的肥猪,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪堡垒的故事。

    该游戏的玩法并不难,甚至可以说是非常的简单,就是将弹弓上的小鸟弹出去,砸到绿色的肥猪, 将肥猪全部砸到就能过关。

    鸟儿的弹出角度和力度由玩家的手指来控制,要注意考虑好力度和角度的综合计算,这样才能更准确的砸到绿皮猪。

    而被弹出的鸟儿会留下弹射轨迹,可供参考角度和力度的调整。

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