第2章节:熟悉金手指功能,要如剑客熟悉手中的剑(5.2K)(第 3/4 页)
【位格:尘土☆(-)】
杜墨清查看完属性面板微微一叹,这个世界的力量体系和血脉有关,并且作为奴隶制的社会,最讲究的也是血脉,只是和前世不同,这个世界的血脉就像科技碾压一样,是货真价实的力量基础。
命如同【微尘】的私人奴隶→低贱如【泥土】领地农奴→土中之石【岩石】获得自由的平民。
仿若钢铁无坚不摧的骑士,是贵族的开始,一个骑士理论上可以毁灭一个没有同等血脉的普通王国,无论对方是使用火炮还是有多少军队都无法阻挡。
至于要问原因,他们有劣化的贵族血脉,所以普通人生生世世只能是普通人和奴隶。
作为贵族与领主的【蓝血贵族】杜墨清并不知道有多强,但听说他们都能随意游历,在外面建立一个只属于自己的领地。
至于这个世界力量的顶点名,就是那些流淌着神血的英雄,某位幸运无比买到红莲哥斯拉,然后凭借哥斯拉去抢劫的老哥。
就是被某位神血英雄连人带兽一起砍了,成全了对方屠龙英雄的威名,
至于上面有没有更高层次的,虽然游戏里没被人给探测出来,可杜墨清觉得一定有。
比如说在天上挂着的那一位,有神血那就一定有神。
杜墨清看完了自己平平无奇的属性,关闭属性界面,选择查看另外的系统功能,看看是否因为穿越有了别的变化。
《技能面板》(暗);
《装备面板》(暗);
《商店面板》(亮);
《任务面板》(亮);
《锻造面板》(暗)
《副本面板》(暗)
看着与记忆中没什么变化的属性面板,
还是那几个死要钱的后勤面板,没什么变化还是老样子。
杜墨清说不上失望,也说不上开心,只能说符合心理预期。
论起来一模一样更好!作为云玩家自己可是研究了很长时间的,花钱不怕,就怕有钱没处花,你想花钱买服务人家不提供。
万幸,这款虚拟游戏需要的不是什么现金充值,不然岂不是像某些小说中的游戏金手指那样就算想充值也没地方充。
获得金钱的方法多种多样,就看你能做到什么程度,想办法获得值钱的东西,然后在进行售卖,抢劫贵族,绑架继承人,或者讨伐巨龙。
完成任务获得奖励金钱,也可以购买材料通过锻造面板,制造物品进行出售给别的玩家,甚至乞讨做梁上君子获取金钱也无妨。
总之玩法同样相当广泛,归根到底这游戏免费运营,要的就是玩家独特的行为逻辑,为人类文明带来灵感扩充数据库。
出于其中独有的机制,论坛中为了获得金钱,各种攻略仿佛在挑战人类的脑洞,毕竟游客玩家没有普通玩家的技能树,不会因为升级获得属性点。
强大与否全靠金钱撑场子,为什么这个世界的金钱能够有如此的购买力?
这个世界的金钱不一般,他们出现的也比较魔幻,并不是常规意义上的金属货币。
杜墨清觉得用能量货币,灵魂货币,来称呼更为合适。
一名本世界普通人,大概在死亡的那一瞬间,易散的灵魂结合自然能量,能凝结出1~5枚不等的铜币,当然大部分是连一枚都凝结不出的。
据抢先服某玩家考研得到一个结论,真假暂且不论,至少做到了逻辑圆融自洽,那就是这个世界的生命,死后灵魂乘坐的小船载重量有限,于是需要亡者扔下一些负担。
而这些负担就是他们活着时,拥有的一切欲望贪婪,而那位考据党,调查后发现并不是这样,某位被烧死的女巫掉落了数百枚银币。
所以他推测应该是灵魂质量越高,在死亡的那一瞬间凝结出的金币越多,质量也越好。
遗憾的是系统需要的金钱,虽然在这个世界是正常的流通货币,可作为奴隶制的封建社会,只有那些上层的贵族商人,才用到这些钱币。
现代的那些金融手段,非法集资压根就用不了,不然杜墨清立马转职导师,去进行阳光工程。
因为灵魂钱财的特殊性,这个世界的所有人刨个地,钻个山洞都有可能获得。
但架不住金钱等于罪恶,在这个世界无数年下来成了常识,金闪闪的金币,有个外号叫贪婪的玛门(同名的魔王)。
无论是教会还是贵族,都宣称金钱就是罪恶的,普通人负担不起这些贪婪的罪恶,所以需要把意外获得的金钱,交给贵族与附近的教堂。
让贵族和教堂这些有能力的高贵者,替他们承担这些无意中获得的罪恶,以此来净化金钱上的罪恶。
那些第低贱的农奴和平民,有几枚铜币作为开销就够了,这才是他们可以承担的东西。
作为现代人带脑子一想就知道,这种说法,完全是那些奴隶主用来糊弄底下人。
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