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    436、开发计划(第 4/4 页)

    她要仔细考虑一下主机发售第一年后半年的开发计划。

    首先是主机游戏部门,做完现有的两款游戏后,接替的作品。

    林瑶列出了几个大作选项,可以卖硬件的《健身环大冒险》,无比休闲的《动森》,还有就是聚会游戏。

    聚会游戏可以铺垫ip,比如《超级马里奥聚会》。

    至于pc部门,除了《黑暗之魂》,除了常规的大作外,后续还可以制作一些独立游戏。

    比如《煮湖了》,《死亡细胞》,《哈迪斯》……

    这些游戏不一定要独占,但一定要同步登录swith平台,让玩家可以第一时间选择在掌机平台玩这些游戏。

    嗯……大概就是这样了。

    林瑶笼统整理了一下一整年的开发计划。

    完全按计划来肯定是不可能的,毕竟计划赶不上变化。

    中途肯定会有新增或者删减。

    但大致上,林瑶心里有个底了。

    第一年没办法,她前世的记忆是最大的外挂之一,主机刚起步的时候,不利用真的太可惜了。

    第一年过去,主机用户群固定后。

    那时候就可以自由发挥了,比如做一些独属于林木工作室的游戏。

    但第一年,事关林木金控生死,还是以稳为主吧。

    “那么接下来……先将《黑暗之魂》做出来吧。”

    林瑶在文档最后打了个句号,然后伸了个懒腰。
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