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    193、展会上眼前一亮的游戏(第 4/4 页)

    旅人往前,伴随着音乐的逐渐变化,场景也在变。

    一望无垠的沙漠、旅人在黄沙与类似墓碑的东西间前行。

    狂风呼啸的场景一闪而逝,旅人动作透着一股子的飘忽与轻灵,飞行尤其如此

    昏暗的谷底,高耸的高塔,以及白茫一片的雪原。

    最后一幕,是远方的山,在那座山上有一道光,直通天际。

    旅人看着远方的山,行动逐渐迟缓,接着躯体倒在雪地中。

    低沉的声音响起,说着不明其意的语言。

    镜头缓缓拉近圣山。

    紧接着。

    游戏名字出现。

    《旅程》(journey)。

    同时出现的还有发售日期,六月二十号。

    这是主机厂商公布的那一溜烟游戏中,最早发售的一批游戏,跟护航大作同一时间发售,同时,这款游戏也是其中最特殊的。

    peria并不确定这游戏的受欢迎程度,给的时间也不长,时段也一般,既不是开头也不是压轴,而是放在中间。

    但就是这款游戏,让现场的媒体和观看直播的观众都眼前一亮。

    林瑶看了三场展会,对枪车球审美疲劳,他们也审美疲劳了。

    而就在审美疲劳的时候,突然出来了这么一款没有赛车游戏的激情,没有fps游戏的大场面,也没有球类运动游戏的怒吼,反而带着淡淡忧愁和禅意的游戏。

    确实很让人眼前一亮。

    很多在现场的媒体人交头接耳,纷纷询问起了旁边的人。

    很好奇。

    这什么游戏啊?哪家公司的啊?感觉有点意思啊……
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