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    335、至于吗(第 3/4 页)

    她确定玩家对蒸汽朋克风格感兴趣后,立刻公布了更多的设定图,不是游戏的设定图,游戏还要拿来卖的,现在放出更多信息得不偿失。

    但她可以选择自己画一些新的蒸汽朋克风格的图啊。

    所以很快。

    林瑶就放出了一堆蒸汽朋克风格的设定图。

    有复杂齿轮构成的传动控制机构,有充满粗狂美感的机械,有暴力美学兵器,还有机械和人结合,落后和先进共存的黑科技。

    因为《女巫》里面有电的存在,稍微有些影响蒸汽朋克风格表现。

    毕竟简单的电讯号就能远距离传送各种复杂的指令来控制机器,这种情况还用笨重复杂的齿轮连杆来传输指令,就会显得很呆……

    林瑶这次放出那么多设定图,也算是在场外找补吧。

    至于效果。

    非常不错。

    林瑶放出的那些图,让玩家大开眼界。

    落后和先进共存,充满想象力。

    看完这些图后。

    单机游戏玩家们便越发期待林木工作室的那款号称蒸汽朋克风格的作品了。

    甚至一度到了留言说没有《女巫》玩要死的状况……

    毕竟世面上根本没有《女巫》这样的游戏,气质真的太特殊了。

    相比之下。

    reflecta的护航大作都黯然失色,甚至被打上了同质化严重的标签。

    至少,跟《女巫》相比,他们的护航大作,真的有点对不起护航大作的说法……

    而另一方面。

    抛开设定。

    《女巫》的宣传片,做得也很好,作为国内第一款用真人影视明星动捕的游戏,无论是分镜还是氛围营造,都很棒。

    虽然只有短短几分钟,却营造了非常强的悬疑感。

    其中的演员神态,仿若真人,但又比真人多了个一股难言的气质。

    很多玩家都对宣传片中出场的艺人印象深刻。

    特别是男主,以及最后出场的女性角色。

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