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    186、肝疼(第 3/4 页)

    他们小心翼翼,不惜放弃用平台为自己家网游引流,也要把青睐之光计划放在最显眼的位置,往后每一步都在为青睐之光计划游戏筛选用户群。

    而天狐就好像施舍一样,傲慢的以为自己挂个广告就能吸引到人。

    这样的对比。

    在vaporwave游戏平台发行的好游戏不成功才怪!

    而在天狐游戏平台发行游戏,你好游戏都不一定卖得出去,还得看天意!

    懂了吧?

    这不是海外市场的问题,而是平台的问题!”

    这位玩家的回复,很长。

    但普遍得到了制作者的认同。

    因为仔细想想两个游戏平台自公布以来的操作,好像确实是如此。

    虽然天狐游戏平台势大,一直说自己有多少用户。

    但对于独立游戏和单机游戏来说,有毛用。

    反倒林木工作室一声不吭,但最后确实是在为他们考虑。

    其实看《危险聚会》的制作者就知道了,她都已经第三次感谢林木工作室和林瑶了,而且还不是客套的那种,根据披露出来的设定,林木工作室出钱不说,甚至还提供了部分关卡设计思路。

    再加上林木工作室在游戏平台的用心……

    每个人心里都有杆秤。

    虽然前些天天狐游戏平台很高调,又是公布接下来会有更多对第三方游戏有利的政策,又是平台用户突破了多少。

    但没用啊。

    现在游戏销量的对比太强烈了。

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