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    172、一切都顺利,就是游戏卖不出去……(第 3/4 页)

    玩家们觉得赚翻啦。

    所以《突围》的通行证一推出,第一天,就为林木工作室带来了一笔很大的收入。

    玩家们热情贼高。

    可以预见。

    接下来《突围》的通行证,还将持续为林木工作室带来收入。

    这样的结果谁也没想到,林瑶也没想到。

    只能感叹世事无常。

    而另一边。

    游戏平台口碑也还算不错。

    商店先不提。

    游戏平台简洁干净的界面,内置的论坛、评测系统,跨游戏的好友系统都让玩家给出了好评。

    游戏平台还会同时推送游戏最新更新的功能更是好评如潮。

    游戏平台作为林木工作室游戏的启动器,算是成功了。

    毕竟在玩林木工作室游戏的玩家都满意。

    也是托他们的福。

    最后青睐之光的投票数很不错。

    玩家们打开平台,看着巨幅的青睐之光计划广告,都会点进去看一眼,而有部分玩家对于独立游戏和单机游戏还是感兴趣的。

    他们看到青睐之光上那些林瑶精心挑选,玩法创新的独立游戏,觉得有意思的,也会投上一票。

    而到最后。

    青睐之光计划中部分游戏的得票数,都比林木工作室新游戏的预购人数高……

    嗯。

    一切都还算顺利。

    就是游戏卖不出去……

    说的大概就是目前林木工作室的状态。

    而受限于新游戏遇冷,游戏平台最后也只限于林木工作室其他两款游戏的玩家在用,完全没有推广出去。

    ……

    五月十号。

    《battle royale》预购人数最终定格在九千……

    甚至没有破万。

    游戏便正式解锁了。

    到了这个日子,最终销量反倒升了一点。

    因为有部分玩家根本不吃花钱还不能立刻玩游戏,还得等这一套。

    现在游戏解锁了,他们倒是想要看看林木工作室的新游戏怎么样。

    但最后的游戏销量,依旧非常惨淡。

    因为玩家不多,购买游戏的玩家进去游戏,匹配一局游戏的时间非常长。

    这让部分玩家非常恼火,纷纷在林木工作室游戏平台上线的评测系统中,给新游戏打差评,说自己买个游戏在靶场打了半天的靶子……

    这样一闹。

    《battle royale》的处境更加艰难了。

    热度没有,黑流量也没有,加上reflecta那边的赛事已经打到了半决赛,大部分fps玩家更加关注赛事。

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