第507章 暗黑破坏神 败者食尘(第 2/4 页)
仿佛在呢喃,又像是女性低吟的歌声响了起来。
画面也开始变化。
依山而建的巨大建筑
荒漠中的巨大骸骨。
沙漠绿洲中充满异域风情的城市。
流星划过夜空,飞向亮着隐约灯火的村庄……
而那仿佛呢喃的歌声,以及旁白低沉的声音。
如影随形。
【但是阴影再一次浮现在我们的世界,恐惧在寒风与苦涩的风中消散,人们祈祷着,希望能得到力量,得到庇护。】
【不过,他们最好祈祷仁慈与痛快的死亡,因为我已经看到了隐藏着的黑暗……】
画面跳转到了某段城墙上。
两个士兵向远处眺望。
而远处。
峡谷中心浓烟四起,火光在烟雾中若隐若现,仿佛不祥的征兆。
而随着旁白女声最后一句话说出口。
镜头来到了峡谷处。
无数‘人影’如蚂蚁般,在火光的映照下,密密麻麻地向前行军。
那全是面目狰狞的恶魔。
他们推着攻城器材,大步往前。
下落的流星。
穿着重铠的天使。
嘶吼的恶魔。
宣传片最后。
封面中的恶魔,从火光中走出,然后朝着远处咆哮了起来。
下一幕。
一个女孩猛地被惊醒,接着直起腰来,微微喘息。
看起来被吓得不清。
她惊魂未定。
最后在屏幕暗下后,留下了一句话。
【我…我觉得这里不太安全…】
紧接着。
火星在屏幕上亮起,缓缓形成了一个印记。
接着游戏名出现在了正中央——
《暗黑破坏神》。
“ohhhhhh!!!!!”
虽然玩法还没披露。
但林木工作室的cg,还是一如既往的优秀!!
这点在场的观众深有同感。
所以哪怕玩法没有披露。
他们也觉得值得欢呼。
而事实证明。
他们的欢呼确实值得。
因为就在宣传片播放完后。
钟修根本就没出场。
直接就来到了实机演示环节!
一点都不拖泥带水。
然后实机画面出来的一瞬间。
所有玩家都被震了震。
阴暗的地牢,扭曲的怪物,被拖曳成条状的血迹,散落在地图边缘的残缺肢体……
而画面的正中央,是一个体态比例严重失衡的人形生物,带着浓厚暗黑的朋克风格,荒诞又怪异。
光一个画面……哥特气质就扑面而来。
死亡的气氛,压抑的氛围简直都快要溢出屏幕了。
这一刻。
玩家们倒是理解钟修刚刚说的更进一步是什么意思了。
而游戏中的ui也在此刻,出来了,竟然是俯视角!
不过。
也正因为是俯视角。
玩家们可以紧跟着野蛮人,不会被其他什么东西吸引,能将注意力全都放在可见度极差的地牢上,跟随着工作人员操控的野蛮人去探索。
而前面几分钟,观众对这游戏的唯一感觉就是,到处都是血腥和恐怖……
无处不在,随时扑上来的奇形怪状的敌人。
劈砍发出的入肉声,沉闷的音效。
敌人被击败后,四处乱飞的肢体……
整个实机演示,至少前半段,根本就毫不避讳这些原始的,赤果果的冲击力。
这冲击力极强的画面,加上游戏环境并不算明亮,整个画面就像蒙着一层灰,场景还昏暗,可视度还被限制。
真的有种浓厚的邪典气息和b级片感觉。
而实机演示的高潮,大概发生在中段。
工作人员操控的野蛮人换了一张地图,进入了一个房间。
然后,看到一个全身布满血迹的庞大人影坐在高高的石座上。
而他所在的房间,满地都是人串。
而他一见到工作人员操控的野蛮人,直接便站起身来,提着刀冲了过来。
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