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    449、暗面林瑶、过山车(感谢2017456wap以及列克星敦的盟主)(第 2/4 页)

    领导不久前才说了打死不会让第一方、第二方甚至第三方做类似的游戏,登陆自己的主机……亲口把所有路都堵死了。

    现在改口的话,确实挺尴尬的……

    “是!是我唐突了!”

    市场部负责人反应过来,立刻鞠了一躬,大声道歉一声,转头就走。

    “等等。”

    但市场部负责人刚走到门口。

    河副干夫的声音就又传了过来。

    他声音不大。

    “是!”

    但市场部负责人立刻停下脚步,大声应了一句。

    “另外,顺便让开发四部的负责人写份策划书上来……”

    “……是!”市场部负责人顿了顿,再次大声答道。

    “……”

    伴随着门关上。

    河副干夫终于保持不住面无表情的姿态,肩膀垮下,瞬间破功,脸色也有些异样。

    确实挺丢人的……

    但现在主机大战的势头越来越明显了,而各大主机厂商,拥有的游戏类型都差不多……

    或许,一个新的游戏类型,会成为破局点也说不定。

    虽然他很想嘴硬,很想坚持自己的看法,很想说《黑暗之魂》是一坨屎,但他很清楚,自己不做,其他主机厂商就会跟着做……

    毕竟无论如何,欧美玩家都是最重要的玩家源之一,他们喜欢……确实不能忽视。

    但是。

    为什么会变成这样?

    为什么一个新来搅局者,突然就成为了潮流的引导者?

    这到底是为什么?

    河副干夫想不通……

    ……

    随着海外《黑暗之魂》开始升温。

    国内。

    游戏的话题也开始升温。

    因为第一个通关游戏的玩家……出现了。

    而他通关的第一时间,就在论坛上晒出了自己通关的截图。

    截图上。

    他的角色被火焰萦绕,看起来十分悲壮。

    【以吾为柴薪,传递光明……终于通关了!

    我说一下我对游戏的看法吧。

    我跟各位不同,我真的超级超级喜欢这款游戏……这款游戏算是林木工作室最特殊的一部作品,也是我心目中最好的作品。

    事实证明,林瑶真的从来不会让人失望。

    你们没玩过游戏,可能很难想象,那种每次来到一个新地方,发掘到游戏世界秘密的感觉……真的太棒了!

    而全身心地投入到战斗中,虽然游戏难度堪称变态,我每次开新图都要死十次以上,但是!这游戏推玩完图,战胜波ss所得到的成就感,是任何一款游戏都无法比拟的!

    而且游戏的故事,虽然只有一鳞片爪,但每个装备词条,每次和npc对话展示出来的信息,真的太让人着迷了,就说我一周目通关印象最深刻的人物,就有四五位,他们可能连台词都不会有多少,但我还是对他们印象深刻,比如亚尔特留斯。

    这个波ss,如果不深究的话,只是一个帅气的波ss而已,但只要你们稍微关注一下林瑶隐藏在游戏中的线索,你就会知道这个人有多么悲壮……

    游戏中小隆德这张地图,为什么会变成那样?为什么全是幽灵?是因为诸神恐惧于深渊的侵蚀,用洪水将小隆德淹没,以一城之人的代价阻止深渊蔓延!

    而狼骑士亚尔特留斯的故事,也跟深渊有关,但他阻止深渊的侵蚀,并不是靠献祭,而是前往诸神都恐惧的深渊深处,迎战深渊之主马努斯,迎战那个诸神都害怕的深渊之主。

    最后,他当然输了,左手被断,身受重伤的他侥幸逃生,然后为了保护伙伴希夫,将唯一抵御深渊的屏障留下,便独自和感染者战斗。

    他不断战斗,也不断被侵蚀,直到来到竞技场,见到我们玩家,在我们面前,他杀死了此生遇到的最后一位感染者,意志终于崩溃,被深渊彻底侵蚀……

    英雄末路,伴随着苍凉的音乐声,亚尔特留斯与我们玩家开始了他人生的最后一战。

    这就是他的故事。

    他真的……太帅了!哪怕完全被深渊侵蚀,成为波ss,依旧那么耀眼,从碎片化信息中了解到剧情,然后面对他的时候,真的是百感交集。

    而这种体验,我自认为是游戏最大的魅力之一!也是我不抱怨游戏难度大的原因,因为这些英雄和诸神,名头从来不是摆设,他们不仅在故事中很吊,在演出里同样很吊!每次走进一个雾门,看到林木工作室精心设计的演出,音乐响起,面对波ss的时候,我都会起鸡皮疙瘩。

    他们要能被玩家三刀砍死,那才奇怪!毕竟我们只是不死人!连膝盖都弯不了的不死人啊!

    】

    这个帖子一出。

    瞬间,就引起了一大波玩家共鸣。

    那些一直奋战在游戏中的玩家都跑出来了。

    “确实,这游戏真的好特别,我刚开始也骂,觉得林木工作室有病……但慢慢玩下去,真的完全被吸引了,一路上不是‘这是什么鬼东西’,‘竟然还能这样’就是‘卧槽’……打到持续溃烂生物那里,我真的被吓了一跳,庞然大物溃烂流出岩浆,真的不得不佩服林木工作室的想象力,暗黑又吸引人。”

    “探索世界,发掘更多谜团,跟楼主一样,整个游戏过程我最享受的就是这一点,而这方面游戏做得真的太好了,我每次到达一个新区域,一边被教做人,一边却不可自拔地想要再尝试一次……”

    “那种小时候要尝试很多次才能通关游戏的感觉啊,已经不知道多久没体会到了。”

    “好游戏!绝对没有一些人说得那么不堪,你只要能适应难度,相信我,玩下去你们会发现新世界。”

    “虽然没有仔细看过那些碎片化的信息,但楼主说得不错,亚尔特留斯真的好帅……单手大剑,让我一只手,就打我哇哇叫。”

    “那确实挺帅的……”

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