字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    431、火之将熄,然位不见王影(第 2/4 页)

    其中箱庭关卡地图设计的巅峰,就是黑暗之魂。

    很多玩家其实第一次玩黑魂1都有同样的感受,那就是推地图的时候,推着推着走很远了,但一个转角,打开一个近路,突然又觉得好熟悉……这地方自己之前来过,绕了那么久竟然绕回来了。

    而这就是黑魂地图设计最精妙的地方。

    当然。

    也正是因为这个特点。

    玩家很容易逛着逛着,就来到了根本不属于自己目前等级该去的地方,然后被小怪砍死,接着就是三百六十五里路跑图……

    这也算是一种恶意……

    话说……要不要改变一下传送机制?

    林瑶搭在键盘上纤细修长的手指顿了顿,然后缓缓摇了摇头。

    没必要。

    如果真要说缺点的话,不喜欢黑魂这种类型游戏的玩家,能说出一堆来。

    比如严苛的死亡丢魂,跑路惩罚,恶意满满,挫败感强……

    这些缺点,黑魂出来前,那个不是劝退玩家的机制。

    因为游戏日渐快餐,越来越简单了。

    简单到玩游戏似乎在看一场电影,而非打穿一款游戏,潜入玩法,玩家甚至都能玩成无双……

    大多数游戏还剩下有难度的地方,已经基本只存在于pvp玩法中,即玩家与玩家之间的对抗。

    单机游戏现在已经很难让玩家挑战自己,并且让玩家通关后产生相应的成就感。

    林瑶不是说游戏简单是错的,大家辛辛苦苦上学或工作了一整天,回到家里打开游戏,只是想寻找一些快速简单的快乐理所应当。

    但无论是她前世,还是这个世界,更早之前的游戏环境,不是这样的……

    当时的游戏同样很难,而且没有攻略,引导同样少得可怜,但玩家就是愿意去琢磨,因为越难的游戏,通关后带来的成就感就越高。

    这个市场还是存在的。

    林瑶至今还记得自己第一次玩《黑暗之魂》,开始没多久就看到了不死院恶魔的心情。

    -->>(第 2/4 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页
最近更新 魅力点满,继承游戏资产 网游之剑刃舞者 全民游戏:从丧尸末日开始挂机 玩家请上车 非正常美食文 我的玩家好凶猛 斯坦索姆神豪 仙魔三国大玩家 我从来不抗压 这款游戏绝对有问题 怪物合成大师 蠢贼 大话西游之我是最强BOSS 企鹅系玩家 我一发治疗术下来你可能会死 CSGO之电竞经理 我在黄泉当教主 叶辰小说 直播修仙:请道友相信科学 网游三国:开局毒杀刘皇叔
最多阅读 大道纪 网游之射破苍穹 国色芳华 全息网游之苦力 非正常美食文 游戏王之假卡王 武侠世界大冒险 从野怪开始进化升级 怪物合成大师 斗罗之昊天神话 魅力点满,继承游戏资产 玩家请上车 篮坛大军师 网游之巅峰召唤 网游之开局满级幸运值 网游之我有100%爆率 陈六合 诸天领主:开局抽中金色传说 主神崛起 朱门风流