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    419、我们不要脸了!(第 2/4 页)

    switch》:6分,游戏内容缺乏深度,玩过一次后很难再提起兴致。】

    【《塞尔达传说》:6.9分,美术风格别具一格,但画面精细度一般,玩法还算有趣,但作为开放世界游戏,缺乏明确的引导方式,玩家极容易漫无目的,这点是败笔。】

    很快。

    帖子下面就有人翻译了评测的具体内容。

    毕竟关注的人挺多了。

    而浏览帖子的玩家,看着评分和评价,脸色都有些古怪。

    你说这评价好,好个屁!

    几乎四个游戏都有明显的缺点,主机差强人意,喷射战士能接受的玩家不多,马里奥赛车没有竞速乐趣,塞尔达传说缺乏明确的引导方式,1-2

    switch最惨,连句好话都没有……

    不过你说真的非常差,差到地心吧,又好像不至于,因为评测中夸了几句,什么很有创意,玩法还算有趣,表现很不错之类的……

    但总体来说。

    玩家确实被泼了盆冷水……

    很大的一盘冷水。

    本来临近发售,期待满满的玩家,看到评测的那一刻,立刻泛起了嘀咕。

    帖子下面回复的玩家也开始怀疑担忧了起来。

    “这假的吧!?林木工作室不是一直都不提前送游戏给评测媒体的吗?”

    “不给游戏cgn敢评测?名誉不要了?光口水都能淹死他们了,肯定是送了的……林木工作室或许是真的很看重这次的主机和护航大作,才会送给媒体评测吧,没想到对方这么不给面子……”

    “什么给面子啊,评测不就是该公平公平吗?我现在有点不想买《塞尔达传说》了……”

    “感觉有点奇怪,为什么要在switch的评测上面提peria旗下的主机和掌机?”

    “对比呗,不过看完评测确实有些失望,发售后再看吧。”

    “我不相信cgn的评测,他们的评测很多时候都是扯淡!”

    “四款游戏,一台主机,没一款游戏超过八分,真惨啊。”

    “这……”

    “……”

    虽然大部分玩家的回复,都没有什么意义。

    但有一点他们说对了。

    林木工作室是真的很看重这次的主机和护航大作。

    所以这么大的事。

    第二天。

    1月14号一大早。

    林瑶就接到了消息……

    会议室里。

    她脸色古怪地听着牧婉清的报告,一脸错愕。

    他们……怎么敢的?

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