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    313、燃烧殆尽,总好过黯然消逝(第 2/4 页)

    康逸立刻打开了论坛。

    这段时间他在柯西娱乐被折磨,已经很久没去逛过论坛了。

    而这一逛。

    他才发现,最近游戏圈确实出了件事。

    林木工作室像是听到了部分玩家的心声,确实在魔兽争霸的基础上,又推出了一张摸ba地图……

    地图名叫《dota》。

    而这会,讨论这张地图的人很多,甚至都有玩家在争论《英雄》和《dota》到底哪个好玩了……

    热度很高。

    康逸翻看着帖子,然后打开了魔兽争霸商店页面,看完了新出的宣传视频,同样起了一身鸡皮疙瘩后。

    他沉默片刻,重新回到创意工坊,下载了那张名叫《dota》的地图,然后进入了游戏。

    因为特别做过调整。

    《魔兽争霸》对战模式上,特别加入了dota的选项,玩家可以直接选择匹配普通对战或者dota对战。

    康逸选择了dota对战。

    很快。

    匹配就成功了。

    然后。

    直接就进入了游戏。

    康逸正奇怪怎么没有选人环节。

    游戏加载完成,一排名叫酒馆的建筑出现在了画面上。

    三种类型的英雄力量、敏捷、智力。

    看到这样的分类。

    康逸愣了愣,他之前就有这样的想法……

    但很快。

    他就回过神来,自嘲地笑了笑,看起了各个酒馆下面所属英雄的介绍。

    不过他有些看入神了。

    最后倒计时出现,他才反应过来,最后随便选了个智力英雄极寒幽魂。

    他跳转到了出生地。

    接着操控着角色走了一圈。

    感觉和《英雄》的操作差不多嘛。

    康逸想道。

    但打开商店,他立刻收起了刚刚的想法……

    完全不一样!

    康逸第一次玩,有些手忙脚乱。

    他忽然找回了第一次玩《英雄》的感觉,手忙脚乱,懵懵懂懂。

    不过出门走线还是会的。

    而出门后。

    他也发现了更多这张地图和《英雄》的区别。

    比如,这张地图没有草丛,但有树林,遮蔽机制完全不一样。

    比如线很长,而且防御塔隔得也远,操作机制继承了魔兽争霸那一套。

    还有就是地图地势高低不平特别明显。

    站在坡上面的英雄可以看到坡下面的英雄,但下面的英雄就看不到上面的英雄。

    另外,还有昼夜系统。

    一到晚上。

    防御塔照亮的范围会缩小,英雄的视线也会受到一定程度的影响。

    “……”

    康逸看到系统提示到晚上了,然后视线受阻的情况出现,立刻抿了抿嘴唇。

    本来他也想在新游戏加上这个昼夜系统的……

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