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    104、架空小姐(第 2/4 页)

    林瑶坐直身子,解释道:“我当初跟你说过,生化模式只是一个de摸,用来试水的,看看市场反应,然后顺便宣传一下我们工作室的技术力,虽然现在好像做过头了……但成功肯定算是成功了,先把《突围》网游化吧,我们要增加新的玩法。”

    “要加和现在世面上的射击网游一样的玩法吗?”钟修微微低下头,看着坐着的林瑶。

    “嗯,但不仅如此。”

    林瑶拿出一旁写好的策划书,递给了钟修:“除此之外,这次我还计划增加两个玩法,一个叫爆破模式,一个叫幽灵模式。”

    “爆破?幽灵?”

    钟修接过策划书,然后翻开看了起来,他略过了其他射击网游都有的普通对战模式,直接看起了爆破和幽灵两种模式。

    大概十分钟后。

    “反恐,拆炸弹?一方扮演恐怖分子,一方扮演反恐部队?胜负除了杀光对方所有人,还能用炸弹爆炸与否来判定输赢?”

    钟修略微有些惊讶:“这玩法,才五个人玩,真的能行吗?我反倒觉得幽灵模式比较有意思……”

    “能行。”

    林瑶点了点头,认真回道。

    这是前世射击网游最经典的玩法。

    虽然不像生化模式那么有噱头,这也是为什么林瑶最开始选择做个生化模式de摸。

    但爆破模式能经久不衰,是有道理的,它非常讲究团队之间的配合,一局时间恰到好处,玩家可以前顶进攻,可以卡点防守,可以乳sh,也可以慢打。其中的多样性以及安装炸药爆破的风格,很多人都喜欢。

    而爆破模式灵活多变的打法,精彩的刚枪对决,也是让电竞真正意义上成为具有观赏性的表演活动的……一个契机!

    最重要的是。

    这玩意还能配合宣传‘开黑’。

    算得上一箭双雕了。

    另一个幽灵模式的话,则是爆破的变种。

    同样的警匪对决,警这一边跟爆破模式一样,但匪却隐身只能拿刀。

    这个模式林瑶主要是为了丰富游戏的玩法。

    他打算先把《突围》先做成一个类似csgo这样的网游,等工作室积累足够的fps制作经验,再想其他的。

    “我明白了。”

    钟修又仔细看了一会策划书,点了点头。

    他刚刚只是提了个建议。

    林瑶才是策划者,他愿意相信她。

    而且这次《突围》的成功,虽然大家都被骚扰得不厌其烦,但你说钟修和引擎组的人面对如此大的成功不觉得高兴,那是扯淡。

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