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    第515章 越玩越上头(第 1/4 页)

    第515章 越玩越上头

    “说到捏脸,谁能比得过我!?黑暗之魂那样的残花败柳我都能玩出花来[图片]。”

    “看看看,我捏的林瑶像吗?有那么点意思吧?”

    “像个鬼,没一点神韵。”

    “女人算什么,看我捏的猛男化的林瑶!”

    “呕!太丑了,你这是猛男吗?你这是邪神吧?”

    “我觉得我捏得很像,我不管,id就叫林瑶了,想想都激动啊,操控着林瑶去狩猎……”

    “卧槽!楼上的你没有心,竟然让这样的少女狩猎!……话说怪物猎人里被打会不会像《黑暗之魂》一样叫出来?”

    “各位大哥,伱们是玩游戏还是捏脸啊。”

    “……“

    国内的游戏论坛上。

    《怪物猎人》解锁后,出现了一堆的捏脸帖子。

    而且大概是因为林木嘉年华的缘故。

    林瑶成为了捏脸热门人选……

    当然。

    大部分玩家都是瞎搞,没有瞎搞的也捏得不像,但有这么一部分,还真捏出了一两分神韵。

    整个论坛,简直群魔乱舞。

    其实也不怪他们。

    虽然林木工作室出过不少游戏了。

    但有捏脸系统的游戏,并不多。

    而且大部分有捏脸系统的游戏,画风基本都是欧美画风,林木工作室又没有推出过类似韩国网游那种油腻师姐画风的游戏。

    这就导致很多玩家吧。

    一般自己捏着玩就算了,好不好都自己看。

    但这次《怪物猎人》是东方风格,而且人物虽然不是韩国网游那种油腻师姐的画风,可确实很符合审美。

    所以,新鲜感加上林木嘉年华的热度尚存。

    一个玩家挑头,其他玩家兴致就起来了,立刻跟上。

    最后就变成了这副局面。

    甚至部分论坛,看玩家那么热情,火速就举办了捏脸评选活动,虽然没有明说要捏谁,但玩家基本都在捏同一个人……

    就离谱!

    这帮沙雕玩家游戏还没玩,就开始和别人讨论捏脸了。

    这把本来想要关注一下玩家评价的林瑶都气得够呛。

    神经病啊……

    不过还好。

    这种情况倒是没有持续多久。

    很快。

    一个小时后,捏脸的热度基本就过去了,毕竟游戏解锁了还没玩呢。

    除了一些自称拥有十年捏脸功力的魔怔人,还在一点点调整捏脸数值外。

    大部分玩家都在捏出一个差不多的人物,晒出帖子后,便进入了游戏。

    而部分玩家,在进入游戏后,跟马可和西布隆一样,被新手教程那庞杂的系统和情报量给整麻了。

    不过。

    国内毕竟不是欧美。

    林木工作室未崛起之前,网游大行其道。

    而林木工作室崛起后,mmorpg和回合制游戏,也是最火的类型。

    所以说,国内基本是个玩家……都或多或少经历过类似的复杂教学。

    《怪物猎人》的教程,对于他们来说并不陌生。

    反而很熟悉。

    这接受起来也就容易多了。

    很多玩家甚至兴致勃勃地在加工商那里查看每一柄武器的属性。

    一点都不抗拒。

    反而因为游戏村庄的广袤和玩法系统多而跃跃欲试。

    “狗狗,翔虫,猫,狗……卧槽,十四种武器!”

    某个公寓。

    王昂窝在椅子上,握着手柄,一边熟悉着村庄的各个npc,一边根据新手教程到处跑。

    然后,他就来到了一个名叫训练场的地方。

    根据提示。

    这里可以确认武器的动作,更换其他武器类型逐一尝试。

    实话说。

    看到列表整整两行,十四种武器,王昂真的惊了。

    游戏并没有根据游戏流程,让玩家慢慢熟悉各种武器。

    而是直接全都放了上来!

    一时之间,她都不知道该试那一种了。

    王昂扫了一眼,最感兴趣的是名叫‘操虫棍’的武器。

    至于为什么……嗯,大概是因为名字。

    虽然他知道不是那个意思,但真的很容易联想。

    不过。

    那么多类型的武器,激发了王昂的选择困难症。

    最终,他还是没有去选其他武器,而是打算用默认的太刀先打打看。

    他关掉弹出来的列表,然后来到了训练的机械怪面前,尝试了一下。

    快步向前。

    直接按下x。

    本来他只是想要拔出武器。

    但阴差阳错之间,直接按出了踏步斩。

    他操控的人物直接拔出刀,然后对着前方就是一刀劈下。

    人物挥刀有一定的迟滞。

    动作并没有太华丽。

    但无论是看着还是操作着。

    都非常舒服。

    感觉林木工作室的动作调教得更好了啊……

    王昂莫名有这样的感觉。

    林木工作室上一款带有浓厚动作元素的《黑暗之魂》,王昂已经通关了。

    二周目都通关了。

    所以他对林木工作室游戏的动作系统,有很深的了解。

    但《怪物猎人》这款游戏,林木工作室好像又进化了。

    不过他还不确定。

    所以便又试了很多种动作。

    什么袈裟斩,气刃斩,纳刀……

    王昂根据教程,基本将所有动作都试了一遍。

    然后确认了。

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