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    第十一章 改变策略(第 2/4 页)

    但是问题就出在这里,陈刚已经无视空间设备损耗来让他们提升产能,为的就是让他们用积分换功勋,可是现在呢你们竟然不换。

    还说要等到产量到了20方过后,用10方暴兵,10方换功勋。

    这就很尴尬了,要等你们到了20方你们会不会想要到了30方再去换?

    反正换功勋的任务也没有时间限制,到了30方哎我就是不换我就是玩,我要等40方。

    然后。。。

    设备顶不住歇逼了,而自己呢?没钱修尴尬了,无人机呢,质量太差随着时间的推移刷刷的报废了。

    这怎么能行!

    所以陈刚只能改变策略了。

    必须要让他们换!必须要想办法!增加兑换比例!设定更换时间!

    当然陈刚也很清楚自己的定位,自己可是伟大的npc肯定不会太过于强硬的强制玩家做出什么决定。

    但是别忘了自己还有一个身份,游戏策划!

    用这个身份事情就好办多了!

    强制你们交出积分!不不不,这怎么能说强制呢?

    我们要换个称呼,而这个称呼美名其曰更新内容。

    更新内容:资源点换取积分由无限制改为有时间限制。

    时间倒计时30天。

    兑换功勋资源数由之前10方资源一点功勋的价格直接来了个跳楼降价变成了3方一点功勋。

    虽然价格变了但是量控制了,每人每天最多可兑换3点功勋。

    是不是这么一改立马这味挠的一下就变了,功勋由原来每天可以无限换变成了每天只能换多少且只有多少天的时间能让你换。

    顿时珍贵性就体现出来了有木有!

    看到这个更新几个玩家也有点方,但是没有办法可能是官方的煞笔策划觉得之前自己的设定不完善临时改的吧,不过也能理解新游戏嘛而且还是内测不就是说各种改设定和bug嘛。

    也因为这个小小的改动使得陈刚的空间站终于算是缓过来了,因为现在开启了工厂这些设施使得空间站每天的能源消耗需要足足10积分。

    玩家们开始换功勋后他每天能够收到9积分回来,所以自己只需要倒贴1积分所以这还能接受。

    另外一边对于玩家而言就不同了,因为这个原因严重延缓了他们的爆兵速度,但是这也是没办法的,因为相比于爆兵对于他们而言功勋才是最重要的!

    每天兑换3点需要9积分!那么问题来了就它们的产量只能支持一个人所以他们需要面临一个抉择就是功勋谁换!

    最后经过多番商量过后他们决定由游戏吹爆去换功勋,但是这些功勋是共同功勋,以后用这功勋买的船是属于大家共同的财富而不是私人财富!

    一个月90点功勋点他们都堆在游戏吹爆身上。

    虽然游戏之神也很想要。

    但是产量使得他们总得有取舍,而且反正都是大家的财富所以放在谁手上都一样的。

    至于为什么不两个人一人换一点放着呢,其中的主要原因还是因为陈刚设定了功勋是不能交易的。

    所以他们也没办法只能集中在一个人身上。

    当然,从这次的更新来看他们敏锐的发觉官方可能要整改功勋的获取方式了。

    要将功勋的获取难度和获取数量进行很大的调整,如果是这样的话那么他们之后的发展方向就要发生改变。

    一旦出现功勋任务要不惜一切代价给他做完,当然在此之前他们还是需要把产量拉起来。

    毕竟光有功勋没有积分也会很尴尬。

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