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    第一百六十五章 质问(第 1/4 页)

    逃亡者号上。

    虽然只有钝子一个人看家,但整艘星舰并没有显得很冷清。

    相反。

    打牌的声音不绝于耳,虫人劳工在不断研习新的套路,有时想出的法子,让那三台造物都会眼前一亮。

    好像劳工群体正通过游戏的磨练,在快速进化般。

    牌类游戏总是有它的局限性,当研习到深处, 很难再于有限的牌数中再钻研出新套路时,左右胜负的关键便成了纯纯的运气。

    这让想追求更精湛技术,以及更精彩的脑力博弈的虫人们很不满意。

    解决方法就是对游戏规则进行改造,加入更多的纸牌,可还是不够。

    自古唯有人心最难博弈。

    单纯的纸牌很快便被赋予了“身份”,“战力”,“背景故事”等等额外因素。

    而三台战争造物毫不吝啬地贡献出了古今中外众多战例, 无论是公开的还是机密的, 统统用来作为制定规则的辅助。

    钝子只觉得一晃眼, 星舰上原本流行的纸牌游戏,便已经演变成了规模宏大的“战棋”。

    虫人和造物会分成两派,趴在他们自行绘制的立体地图上,拉着量尺斟酌每一毫米的利益得失,口器中还会咕哝着他们自创的名词。

    好像虫人们自己成了挥斥方遒的将军。

    自成一派,他人无法理解的游戏与规则,往小了说就是小众群体的消遣而已。

    可往大了说,谁能确信这不是一个新生文明所诞生的伊始?

    钝子觉得有乐子看,虫娘的部族们自称斯黛拉,本就未曾记录于任何政权的谱系中,就是一个全新的种族。

    诞生之初,就被三个在战争方面堪称完美的老师所教导,还拥有蜂巢思维的虫人,有形成独立文明的倾向, 其部族首领甚至疑似有以太龙血脉。

    被哪个敏感又好战的政权发现, 当场下发灭绝令也不奇怪。

    也就黛拉是钝子自己的女儿,虫人们四舍五入,也算自己的徒子徒孙, 光头ai才一点紧张感都没有,任由他们胡闹。

    只可惜钝子没参与进“战棋”的改良过程中,这就不是一种对新手友好的游戏。

    现在她想加入,有些太晚,别说和三台战争造物过招,恐怕连劳工们都玩儿不过。

    钝子的地位不知不觉间已经在底层,再被劳工们超越,实在是丢人。

    所以她选择不出手,看上去有些掩耳盗铃;但只要永远不出手,就永远不可能被战胜。

    如同隐居世外的高人般。

    面子也保住了。

    所以。

    驾驶室外,隐约能传进些许嘈杂的声音,钝子一人“隐居”在驾驶室中,好像被孤立了一般。

    钝子撇嘴,双腿高高搭在主控面板上,有些百无聊赖。

    面前屏幕一闪一闪,配合她的视界,监控着地面同伴的动向——他们在信号权限方面也有特殊待遇,虽然会稍有延迟,但左吴一行也能和逃亡者号取得联系。

    左吴要和艾山山一起找个没人的地方的蜜语,被天上的钝子明明白白看在眼里。

    很遗憾, 那金库看上去辽阔而无人,实际上到处都是正在监控和窥伺的眼睛,连地板缝隙里也没剩下。

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