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    第一千三百七十八章 不朽的代价(第 4/4 页)

    我突然想到一个古怪的问题,一个在“无穷”前提下似乎同样是必然事件的问题:“呐,你‘死’过么?就像我当年那样的‘挂掉’方式。”

    虚空生物不会“彻底消亡”,但我们也有自己的“死亡”方式,那就是被放逐回初始状态。

    “嗯,不止一次,”父神毫不在乎地笑起来,“最惨的一次被放逐到虚空里长达一千六百万年。不过我第一次‘死亡’就是在变成成熟体之后,所以不至于跟你一样把记忆都给弄没了。神界有专门对应这种情况的处置方案,我死掉——或者说被放逐回虚空弥散状态之后,神界就会部分封闭,同时由万神殿代行管理权,所以基上不会耽误事,唯一麻烦点的就是回归之后要重新认识很多人……”

    我张着嘴巴想了半天,突然表情古怪地看着对方:“话说咱们这话题怎么这么奇怪?”

    “以前我还跟希拉聊过更奇怪的话题呢,”父神耸耸肩,“我们打赌看谁先‘死’够三次,第一个达到次数的人请对方吃饭。这顿饭我等了足足一千四百亿年。哦,说不定什么时候她也会找你打这个赌的,你不知道她平常是有多无聊……”

    我:“……咱们还是谈谈查找资料的事吧”

    索瓦雷的工作效率果然很高,虽然人手还没全部到位,但用于筛选资料的古灵队列已经正常运转起来,我们再次来到了藏书塔的虚存储区,这次筛查十分顺利,起码没有出现死机的情况。

    粗略筛选之后,故乡世界的疑似目标被消减了将近一半,排除掉的都是那些明显没有被神族以外的“外世界观察者”接触过的宇宙。但剩下的疑似目标仍然数量庞大,而且分布在所有已知的虚空象限里:没人知道当初的故乡世界是在哪个象限,所以我们只能把所有象限的疑似目标都罗列出来。

    不过我突然想起了当初和安瑟斯谈起流亡方舟的时候,对方提到方舟在进入虚空之后会很快失去联系的情况,当时珊多拉判断,产生这种现象的原因是故乡世界位于两个象限的交界点上。

    这是一个重要情报,疑似故乡世界的目标一下子就因此被缩减到了五分之一的数量。

    然后……就再也没捷径可以排除掉更多目标了。

    接下来在神界的数天都在进行这种机械式的查询工作,先祖们提供的航行日志信息不足,让筛查工作在后期陷入浪费时间又死循环的境地,确认资料巨库已经没办法提供更多情报,我觉得是时候返回影子城了。

    当然我决定回去的另一个重要原因是——

    要是再不回去,冰爹冰妈可能绑也要把我跟冰蒂斯绑到婚礼上去……作为一个坚持走真情路线的好男人,这果断得逃啊,同志们!
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