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    第四十八章 属性关系(第 1/4 页)

    他决赛的对手是林达卿。

    说实话,只从纸面阵容实力来看,他也不觉得自己能赢。

    大地独角龙(中级实力),岩盾鳄(中级实力),巨大始祖马(中级实力)。

    非常扎实的精灵阵容,和黑泽第三轮的对手,一只毒属性觉醒的魔鬼蛙不同。

    独角龙和盾鳄都是土属性觉醒,始祖马则是血属性觉醒。

    三只精灵都是二星种族资质,属性能值对方没有分享,在官网上查询不到。

    但料想要比7.82能值的闪灵鸟要高。

    当然,他的优势也有。

    外界以为他的嘟嘟鸟进化成的是二星级的闪电嘟嘟,但实际上却是三星级的闪灵嘟嘟。

    而且小闪灵的雷属性和对方阵容主要的岩属性存在克制关系。

    精灵突破至中级实力,就会觉醒不同种类的属性能量。

    黑泽从前对属性能量并没有太多的了解,看比赛的时候更多的是听解说介绍。

    觉醒灵能后也没特意去关注,毕竟那时候的他对于拥有中级精灵想都不敢想。

    属性知识自然属于无用信息。

    自从嘟嘟鸟进化觉醒属性能量后,他就恶补了许多属性相关知识。

    首先要知道属性能量和普通人所理解的有一定差别。

    入门级实力的小灯萤就能使用白光和毒粉的技能。

    但其中并不涉及光与毒两种属性能量的运用。

    只是它的身体器官组织灯囊和毒鞘在工作。

    属性种类大致能分为两大类。

    八种常属与九种特属。

    常属就是常规元素属性,分别是火、水、雷、风、草、冰、岩、光。

    常规属性彼此之间存在能量层面的克制关系。

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