第26章 虚拟世界大调整(第 2/4 页)
做出限制后,凡是被收录进专款中的编码所代表的钱,就只能购买特定的商品。
而虚拟世界的金币不但只能买强化药剂,并且还只能到指定的商家买。
何故叹了口气,专项货币让他生厌。
他想到了自己这几年的生活费,就是采取类似的做法。
他父母转给他的钱只能用于购买生活物资。
要想去买娱乐的东西,或者玩具什么的,就直接付不了账。
这可能也是他独居这么久还没变成坏孩子的原因。
限制二,任何金币都需要拾取,而不是杀掉怪物后直接进账。
这就意味着其他人是可以趁机抢夺的,每个人杀怪后还得防备别人偷袭抢钱。
而且得到钱收起来后,还有冷却期,时间为100秒,每一秒代表奖励的1%。
这段时间内如果人死了,金币就会按比例掉落下来,死的越早金币掉落的越多。
限制三,虚拟世界的怪物被分为四个等级。
普通怪物,对应没上榜的人。
一级铜榜怪物,对应铜榜实力的人。
二级银榜怪物,对应银榜实力的人。
三级金榜怪物,对应金榜实力的人。
每个等级的怪兽都有大致的固定活动区域,丧尸之城中是越往城市中心怪物实力越强。
限制四,怪物的定价按怪物的实力定一个基本价。
但掉落的金币却并不固定,它是根据怪物的实力和击杀者的实力,综合计算出来的价格。
比如一只丧尸实力1000基准价就是1000块。
实力100的人杀了是1万块,实力1000的人杀了是1000块。
实力2000的人杀只有500块,实力5000的人杀了仅仅200块。
这直接杜绝了厉害的人去刷小怪赚钱的路子。
如果是组团杀一只怪物,那掉落的金币就以实力最高的那人为核算标准。
同样杜绝了厉害的人把同级的怪物打到半死,让小白补刀刷大钱的可能。
另外,虚拟空间还做了不少其他的改变。
比如划分战区,战区内无法相互传送,也就是以后只能用腿跑路了。
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