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    第二十四章 功在千秋,势在必行(第 3/4 页)

    “因此,抑制修士和妖魔邪祟等超凡生物在现世的术法威能,降低超自然力量对现世环境的破坏算是各个国家间的共识。”

    “国外的大型禁制或是被叫做结界,或是叫什么庇护之地……这类大型禁制大多同样都是压制非凡力量的破坏力。”

    “毕竟,如若秘境和现世之间没有一定的生存差,那么秘境中的妖魔邪祟肯定会大量涌出现世,大肆破坏。”

    “人类可以在秘境中随意使用出毁天灭地的术法,但在现世,绝对不行!”

    姜赢表示这个业务自己很熟,毕竟当初出现在华夏大地上的第一代大型禁制——大秦长城封疆神术就是他一手督造。

    一统华夏大地,并不代表和平,当时最大的问题就是如何处理内部混乱,侠以武犯禁的问题真的很严重,就算想要休养生息那也需要一个好的环境才行。

    导致社会不稳定的主要原因还是因为历史遗留问题,长达数百年的乱世刚结束,大家习惯了打打杀杀,面对短暂的和平,大家有点不适应。

    春秋战国共分为两个阶段。

    春秋时期,人类历史上时间跨度最长的乱世。

    从公元前770年到前476年,这二百九十多年间,华夏大地风雷激荡,烽烟四起,战火连天。

    仅据鲁史《春秋》记载的军事行动就有四百八十余次。

    春秋之中,弑君三十六,亡国五十二,诸侯奔走不得保其社稷者,不可胜数!

    这还只是关于内战的记载,而人类对抗妖魔邪祟的记载,那是另一回事。

    战国时期,则是公元前476年至公元前221年,这一时期各国混战不休,故被后世称之为“战国”。

    这个期间的战事,基本围绕在几个强大国家之间,乱七八糟的小诸侯国这时候基本都被灭的七七八八了。

    小国家的衰亡一大部分是因为妖魔邪祟作乱,一小小部分是大国吞并小国。

    大国通过整合势力,发现了势力越大,应对妖魔邪祟就越发容易,于是各国之间逐渐都有了一统华夏的野望。

    尤其东周让人灭了之后,大家闹的更凶了。

    但是,谁都想当话事人,和和气气的谈肯定是行不通,那就只能打呗!

    大国之间的征战,那就不是小打小闹,伤亡者不计其数,平均每年要打两次仗,平均七八年亡一国,那可不是闹着玩的。

    直至公元前221年战国时期的结束,各国的仇都已经结大发了。

    一个极其危险的恐怖时代,不仅是战争,妖魔邪祟,匪患也必将是最为严重的时代。

    本就是时值乱世,那样的时代下从不缺少奉行【饿死胆小撑死胆大】的投机份子,山贼土匪贼寇处处有,世间多恶人!

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