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    174、制作“脑内活动”的CG动画(第 4/4 页)

    警方在看到这段cg后,他们可以通过柳乘荫的视角更好地理解、学习柳乘荫破案的思路。

    这样一来,相信这段cg,无论是面对民众搞宣传,震慑民众中“潜藏的恶徒”,还是供警方内部学习,都能得到很好的效果!

    如果警方在宣传和内部学习时真的用了着这段cg的话,柳乘荫就能收割一波探案领域的影响力.....不!不止!

    要知道,“侦探”是个对知识面宽广度有着很高要求的职业,探案通常要用到很多领域的知识。

    光是这个案件里,柳乘荫就展现出了地理、天象、医学、生物等方面的知识,而且这些知识里很多十分“偏门”的东西,十分具有研究、验证的价值!

    柳乘荫能用到这些知识,在旁人看来,他应该对很多领域都有所涉及。

    等这个cg放出来后,柳乘荫能收割的很多个领域的影响力!

    这样想着,柳乘荫那个要拍一部“探案类”电影的想法再度升起,而且越来越强烈......

    ........

    先把拍电影的念头放到一边。

    柳乘荫开始制作cg动画。

    cg动画开始的地方是柳乘荫返回发现指骨的地方的那一刻。

    开场就是那截指骨。

    接着,那截指骨被投映到了“脑海”中。

    随后,在“脑海”中,这截指骨被根据各种“属性”分解成各种信息。

    “脑海”对这些信息进行分析。

    通过大量的举证,最后推理出大量信息,比如:

    这截指骨被人砍下时,凶手所使用的刀具的特征;

    这截指骨在被砍下后被人用什么火候,煮了多长时间;

    这截指骨是如何在地震、降雨的“帮助”下,从泥土的掩盖起来的黑暗中“逃”到地表外,成功被路过的柳乘荫看到的。

    .......

    一切都被看得透。

    仿佛开了全知挂一般。

    令人感到莫名震撼!

    柳乘荫用cg动画,根据推理所得信息重现了凶手的凶器的样子、凶手毁尸灭迹时熬煮指骨的步骤、指骨“逃出黑暗,向路人求助”的过程。

    柳乘荫将这些信息化作一片片“拼图”,然后将这些“拼图”拼成一张显示了藏尸处所在位置的“地图”!

    找到遇害者尸体后,接着是锁定犯人.......

    因为这些都是“信息库”里所记录的“现成”的信息。

    这些信息通过【完美观感】瞬间“翻译”成即精彩而又毫无破绽的“完美画面”。

    接着,柳乘荫那双被【键神】加持了“速度”,又被【自在】加持了“精准度”的手的疯狂输出下。

    仅依靠着一部顶配的笔记本电脑。

    仅仅用了不到一个小时,柳乘荫就完成了这段长达近两分钟的高质量cg动画!
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