104、表演赛的影响/《星海》:我好像又行了!(第 2/4 页)
因为柳乘荫放水,不拆塔,只杀人。
所以,职业选手最后干脆选择三路分推外带偷塔的战术。
毕竟地图这么大,柳乘荫杀得再快也没法同时杀掉分别分布到三路的敌人,所以,职业选手总能有机会在死亡或撤退前磨掉一点建筑的血量。
通过不断磨掉建筑血量,职业选手们最终获得胜利。
只不过,在推进路中。
只要柳乘荫的人物没有出现在地图上,职业选手们就会感受着一种无形的恐惧在心头笼罩。
这让他们感觉自己像个在疑似雷区上土地上,为了胜利不得不靠肉体排雷的士兵,他们不知道自己前方有没有雷,雷又会在那里爆炸......
走着走着,眼前突然闪出几道由柳乘荫的技能和普通攻击所产生的动画光影。
当反应过来时,眼前的屏幕早已变得灰白一片......
如果是多个人走在一起还好。
在第一个人被秒了之后,趁着柳乘荫的技能陷入冷却,剩余的人还能有机会挣扎一下。
那些虽然失败了但还是很精彩的逃生镜头,就是在这种挣扎中出现的。
虽然这局游戏里,柳乘荫的操作没什么观赏性,但他却能逼得他的对手们变得十分具有观赏性。
表演赛期间不仅没有让决赛期间所聚集观众流失,反而将后续进入了直播间的观众们几乎都牢牢“锁死”在屏幕前,从头到尾,进来的很多,出去的却稀少。
这两局比赛中,柳乘荫不是在干架,就是在干架的路上,根本没有一秒钟有过想过要搞运营的意思,几乎全程高能。
总之就是打打打,然后经济、经验、buff,要啥有啥!
愣是把与冠军队之间的比赛打成了炸鱼塘的虐菜局!
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