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    89、无敌领域(第 1/4 页)

    看到不远处的靶子上,那随着“鼠标”移动的“光标”。

    柳乘荫脑海中闪过一道灵光。

    当初在蘑菇屋搅拌食材时,柳乘荫曾经领悟到:只要他能够催眠自己,让自己觉得眼前的事物是个键盘,那么万物都能变成键盘!

    现在,手枪=鼠标,红点=光标.....

    如此一来,这打枪不就成打fps(第一人称射击)游戏了吗?

    这种游戏,他擅长啊!

    自从有了【键神】后,柳乘荫除了“联盟”外,他在空闲时有“折腾”了一下其他游戏,他发现只要是那种考验临时反应能力的游戏,他都几乎碰不到过对手。

    而这其中就包括了fps类型的游戏。

    不过,在fps游戏中柳乘荫并不是完全是无敌的。

    正面刚枪的话,柳乘荫总能第一个开枪,甚至来得及瞄准对方要害再打,在敌人开枪之前直接一枪清空对方的血量。

    可如果如果敌人在柳乘荫不知情的情况下拿个狙狙他的话,那就没办法了。

    这种情况下,柳乘荫反应速度再快都没用。

    在想到可以结合【完美观感】和【键神】,将射击转变成一个ar游戏后,柳乘荫瞬间兴奋起来。

    凭他那在游戏里所表现出来的无敌的钢枪能力,如果能够在现实中呈现出来,那他岂不是.....无敌?

    啊,也不对。

    目前为止,能够让柳乘荫产生“鼠标”的感觉的也就只有手枪而已。

    步枪等长枪完全没有代入感。

    而手枪的有效射程大多只有五十米左右。

    如果超过有效射程外的话,子弹的弹道就会变得无法预测。

    而且现代的手枪子弹的威力通常较小,超过五十外的话,就算能打到目标,基本也不剩多少杀伤力了。

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