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    第911章 幻几日象棋?塔防和士兵突袭和钢铁洪流?001(第 3/3 页)

    -互换棋子玩法?-

    车或马或炮或猛或强可以和车马炮互换位置(消耗一个回合移动棋子的机会)?

    因为猛和强实在太特殊,所以只有将或帥可以和猛或强互换位置?

    必须是一个棋子可以移动到另外一个棋子的位置,或者一个棋子可以把另外一个棋子当做敌方来“吃掉”然后互换位置?

    只可以同一方的两个棋子互换位置,不可和敌方棋子互换位置?

    =塔防小游戏开发猜想?=

    -规则-

    每个玩家都可以选择多种塔和步兵和载具,步兵克制载具,载具克制塔,塔克制步兵?

    步兵:狙击手,不射击时或射击后1秒之后隐身,每次射击秒杀步兵,第一发子弹让载具失去移动能力,第二发子弹让载具失去攻击能力,第三发子弹让载具内人员死伤,第四发子弹让载具报废并成为残骸;机枪手,射击时现身5秒,其他时间都隐身;火焰兵,近距离范围伤害,无差别伤害,克制所有步兵;反坦克导弹射手,秒杀一切轻甲载具,两发带走重甲载具,五发带走塔;医生+厨师+农民;建筑工+工程师+学者;

    载具:武器选择(喷火,机枪,高射炮,可平射可高射的高射机枪,激光炮,电磁炮,攻城弩,燃烧瓶迫击炮,布雷,扫雷,战壕挖掘,填战壕,取土生产沙包,高压水枪喷战壕),载具选择(皮卡,气垫船,滑翔机,装甲车,坦克)?

    有个问题啊?能不能把云朵加工成冰雹,然后做成流线体,然后再在里面夹杂着钢芯,铅芯,无机汞蒸汽芯,病毒芯和各种战用药剂或炸弹什么的?

    塔:驻守塔,驻守的步兵越多,同时射击的数量越多,每个步兵各射各的,也能集火;投石机塔,能够投掷很多载具和步兵,成为近距离伞兵突袭,也可以投掷各种大当量的自爆卡车,自爆滑翔机什么的;战术防御系统塔,能够全自动射击来袭的各种弹药和飞行物;导弹发射井,能够发射各种导弹,也能用导弹里面装上步兵的方式,进行特种突袭?

    开局时,两军各有很大一片区域可以自由建造防御塔,两军之间有很大一片区域需要步兵和载具占领并改造地形之后,才能建造防御塔?后期科技树点满了,就能生产各种变形金刚,载具可以合体成为无视地形就能建造的防御塔(还是可以移动版本)?
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