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    第745章 幻英雄,就凸出一个克制?001(第 3/3 页)

    =新英雄设计=

    英雄名称:拦截者

    抄袭反导系统的一个英雄

    被动:

    q技能:

    开启时——区域防空拦截状态:自己射程为0,攻击速度为0,期间自己无法普通攻击,自己850码范围内的所有敌方弹道技能,弹道普通攻击,全都失效,全都未命中,无论是释放者在该区域内,还是弹道途径或终点在该区域内。

    关闭时——进攻状态:自己可以普通攻击,自己有两个射程,一个射程为150码,普通攻击时,对自己350码范围内的敌方目标造成等值伤害(附带攻击特效);一个射程为650码,普通攻击命中时,生成一个350码的圈持续1.5秒,在该圈内的敌方英雄移动速度为0,持续0.5秒(期间该英雄的所有位移技能被沉默0.5秒),3秒内最多对该英雄生效一次。

    w技能:

    奇数次释放——强引力场:自己850码范围内的敌方英雄被闪现到距离自己350码的范围,自己850码范围内素有非友方目标受到1ad,1ap的自适应伤害。

    偶数次释放——内爆:自己650码范围内的敌方英雄被闪现到距离自己850码的范围,自己850码范围内素有非友方目标受到1ad,1ap的自适应伤害。

    5秒内只能作用于同一敌方英雄一次(伤害也是,位移效果也是)。

    冷却:0.5秒。

    e技能:装备盗窃者

    自己950码范围内的敌方英雄随机丢失一件除了靴子以外的装备,持续到走出该范围后3秒;自己950码范围内的敌方英雄随机获得一件敌方英雄所丢失的装备,持续到该英雄找回该装备;出输出装的友方英雄更大几率获得输出装装备,出防御装的友方英雄更大几率获得防御装装备(1打5时,瞬间让自己多出5件装备),技能冷却:0.5秒。

    作用于一个敌方英雄15秒后,才能再次作用于该敌方英雄。

    r技能:智能么?智障了吧?

    弹道干扰3秒:持续时间内敌方英雄释放的任何弹道技能,弹道普通攻击,最后都会命中释放者。

    冷却时间:0.5秒,作用于一个敌方盈利熊20秒后,才能再次作用于该敌方英雄。

    英雄克制,谁怕谁啊?
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