第719章 幻可行不?可不行?不可行?001(第 3/4 页)
只要知道包裹内是什么,则该玩家不可接触该包裹;然后总共有八种包裹,分别是剪刀,石头,布,金,木,水,火,土;三个玩家或5个玩家,三个玩家时,24个包裹,五个玩家时,40个包裹;每个玩家都只可以知道八个包裹中是什么,然后玩家需要把确定里面是什么的包裹送到特定位置。
-过敏和恐吓玩法-
只要和玩家同属性的包裹,玩家就不可以接触该包裹;只要玩家知道该包裹内是什么,就不可以接触该包裹。
箱子规则:
第一种:知道箱子里面是什么,就不可接触该箱子。
第二种:知道箱子里面不是什么,就不可接触该箱子。
第三种:不知道箱子里面是什么,才可以接触该箱子。
第四种:不知道箱子里面是什么,就不可接触该箱子。
第五种:不知道箱子里面不是什么,才可以接触该箱子。
第六种:不知道箱子里面不是什么,就不可接触该箱子。
=由小游戏想到=
三个阵营的玩家;剪刀阵营的玩家操作布阵营的单位,石头阵营的玩家操作剪刀阵营的单位,布阵营的玩家操作剪刀阵营的单位。
剪刀阵营胜出条件:阻止石头阵营的玩家得分;剪刀阵营得分;
布阵营胜出条件:阻止剪刀阵营的玩家得分;布阵营得分;
石头阵营胜出条件:阻止布阵营的玩家得分;石头阵营得分;
把自己阵营一方的货物从起点摆放到终点,就算自己方阵营得分。
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