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    第151章 幻英雄设计(第 2/2 页)

    w技能冷却时间:一级w为36秒,二级w为30秒,三级w为24秒,四级w为18秒,五级w为12秒。

    e技能全是被动技能:

    第一级e技能新增被动:对3秒内没有受到自己伤害的目标普通攻击时,额外造成自己攻击力一半的自适应伤害。

    第二级e技能新增被动:每隔3秒,对自己800码内目标,造成自己攻击百分之十的真实伤害。

    第三级e技能新增被动:每隔3秒,获得自己800码范围内,护甲最高者的百分之二十护甲,魔抗最高者的百分之二十魔抗,攻击力最高者的百分之十攻击力,移动速度最高者百分之十移动速度,持续3秒。

    第四级e技能新增被动:每隔3秒,自己当前所在位置,形成一个存留时间为7秒的650码视野,该视野不显示隐身或潜行状态中的目标。

    第五级e技能新增被动:每隔3秒,自己普通攻击英雄或史诗野怪时获得一次附带自己已损失生命值百分之二十五的真实伤害,最低伤害为125,攻击小兵,野怪,建筑不触发。

    r技能:待定。

    很多英雄属于技能伤害型英雄,技能释放完,基本就是伤害真空期,而不释放技能基本没有伤害。

    很多英雄属于技能防守型英雄,技能释放完,基本就是防守真空期,而不释放技能基本不能很好的获得减伤从而确保自己不在斩杀线。

    很多时候,技能来不及释放就被秒了,而一些技能冷却时间很少的技能,往往会让玩家过多的操作,容易伤到手,形成鼠标手,键盘手。
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