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    第130章 幻英雄联盟现状(第 2/2 页)

    还有的遇到对面发育起来的男刀,亚索中单,各种吃对面打野的鸟。

    而遇到有中单卡牌,上单梦魇,打野艾克的局,更是难受,卡牌开大然后梦魇决定要不要开大,然后各种抓机会。

    还有遇到一些埋伏草丛2打1特别强的组合,比如日女和小炮,比如日女和亚索,比如布隆和ap泰坦。

    玩劫遇到对面的小炮随便w,然后打满e刷新 w,劫直接放弃切小炮。

    玩盖伦,诺手,乌迪尔,遇到一个小法的e,凤凰的w,直接自闭。

    还有遇到对面全是移速流开团英雄,打野人马,上单龙龟,ad德玛西亚之翼,中单剑圣辅助半肉ap女枪,基本看见都是5个开着加移动速度的技能或效果,直接抓单,抓双,抓三,看见就离被追上并攻击不久了。

    这不是心态能解决的问题,完全是英雄属性的问题。

    还有就是遇到玩诺手时,遇到对面玩vn+剑圣,剑圣出冰锤,诺手一套带不走剑圣,而剑圣和vn的真实伤害,让诺手的出肉基本没有意义。

    遇到看见阵营就知道,遇到对面有能被斩杀的残血,追不上,遇到对面强开团,跑不掉,遇到对面有真实伤害,肉都扛不住,遇到对面有稳定控制,除了选择偷塔,带线,就不太敢和对面团。

    还有的一个大技能被小技能克制的问题,女枪的r,直接被亚索的w废了,亚索的w冷却时间还比女枪的大招cd时间长。

    女枪的r,被铁男的大招废了。

    很多情况,一个英雄的胜率,遇到友方不出现某个英雄,胜率很高,遇到友方有某个英雄,胜率瞬间变低;一个英雄的胜率,遇到对面没有某个英雄,胜率很高,遇到对方又某个英雄,胜率瞬间变低。

    开局,看阵营,就知道中后期的团战胜率和被对面0换5团灭的高几率,还能有好心情玩下去么?

    团战时,保护性辅助,往往只能保护一个英雄,是保护纯瞬间输出刺客,还是保护团战续航性很强的半肉半输出,还是保护持续稳定输出的射手或短cd的法师,还是保护肉?

    还有遇到对面全是范围伤害的英雄,而这边全是个体伤害,然后团战对面就开各种远程的范围伤害技能消耗,导致两边的团战当前生命值占最大生命值百分比都不对等,怎么玩。
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